為了激勵自己,強化自己的原形設計能力,內容包含UI原型製作技巧、設計概念、UI測試,最新趨勢資訊整理。期望自己透過這過程,達到以下目標:
1.消化、整理:過去專案都未整理的過程資訊。
2.激勵:每天都學會新技巧。
3.展望未來:延望未來:延續這樣的習慣,持續學習動力。
在之前,有提過我會用標籤去管理我的記事,方便我去下keyword查詢 最近發現一件慘事...我連keyword都不知道怎麼下...因此又發現Evernote另一...
最近有一個標案,主要是要帶一位同事重新了解,並執行整個標案過程 在這之前,我們2個人都討論過,要透過這過程讓她了解去實際去執行+學習 但年底,所有案子都卡在一起...
因為本人電腦工具是mac pro,且個人不喜歡把全部的檔案存在電腦裡(個人怪僻) 所以很早就開始用Google Drive 雖然以前就知道Google Driv...
最近因為標案的關係,我需要透過Document Types功能來設定畫面 之前都是我拉Axure,再麻煩工程師幫忙處理但這次要設定項目實在是太多了,自己覺得太麻...
「嘿!那個功能列啊,我覺得字再小一點」「嘿!那個顏色要淡一點」 雖然我們在跟客戶討論時,我們都會先提到目前看到的UI是雛型討論的是功能,而不是畫面的美觀但客戶在...
在這次的標案,我試著用Sketch軟體去做UI畫面 也因為如此,我試著去認識它、使用它...甚至用很多plugin來試看看效果... 但我很想問..一件事情 我...
最近因為標案+之前寫過設計規範的議題... 讓我開始去找一些好案例資訊,來想看看之後工作要怎麼改善... google designhttps://design...
去年很匆忙的結束了,覺得今年應該要改變一下 所以一早起來,就開始寫鐵人...沒有想到逛了一堆大陸的UI網站...就逛到這時候了...覺得別人在提出設計想法時,居...