自從行動裝置不再支援Flash後,身為多媒體設計(MD)的本人很難過......囧"
從畢業後一直從事動畫+as 的技能突然好像被封印了......
但傳聞還是有變通的辦法,那就剛好配合這30天地獄~
一邊重新研究,順便一邊指導學生~
再來幫Flash做個心肺復甦吧(fighting!!!)
昨天介紹了 animation 可以用的 css 屬性,今天就要來實作一下動畫的效果了!! 跟前天的有些許的不同,這次不用滑入該 div 物件, 直接在讀取cs...
昨天講到,讓 h1 使用 animation 功能滑入畫面中~ 今天要在講一些 animation 其他屬性的功能, animation-iteration-c...
今天為了看陰屍路第五季~~結果搞到現在才開始準備ㄚㄚㄚ~!!!!!(大叫) 所以...今天就來介紹一下好用的 animation 網站吧~(偷懶) Animat...
經過前面好幾天網頁的 animation 教學後,終於要轉回到 Flash 身上了!! 今天就來稍微介紹下 Flash 中的骨架的使用方法!! 希望在這 30...
繼續昨天的骨架動畫之後,今天來做另一種方式~ 昨天使用的是尚未元件化的物件來做骨架,所以可以讓長方形彎曲, 今天要測試的是將多個影片片段用骨架串接起來, 骨塊工...
有鑑於今日上完課之後,發現到前一天 4 點睡果然會影響上課的邏輯... 今天的課講得有點亂七八糟真的很想找洞鑽...囧" (其實現在也一邊打字一邊度估...
接續昨天,我們來決定場景的大小,因為之後要放到手持裝置上... Google 了一下 i5 的解析度大概是 1136 x 640 ,或是要做 i6 的 1334...
今天的進度是要把背景的人造衛星給加上去,讓畫面更豐富一些, 先看一下當初預定地完成圖, 接著我們要把昨天做到的進度延續下去,達到成品目標~ 今天比較簡單一點,...
經過前面三篇的流程,動畫已經步入尾聲嘍~ 今天應該可以把動畫部分給做個收尾,所以來看一下今天的進度吧~ 1.地球的光暈 2.畫面的暗角 3.標題文字 發光的地球...
在上一篇已經把動畫內容給完結了, 今天最後,要在這個動畫開始撥放之前,加上一個 play 按鈕, 所以今天要用到 as3.0 的部分!! 粗淺 AS3.0 話說...