前言鐵人賽是需要鼓足勇氣、做好準備才敢參加的比賽,由於太艱難容易使人放棄,所以有一起督促前進的夥伴是非常重要低!初次參賽的我們,決定先挑戰順利完成30天學習記錄...
前言大部分的UI設計師應該都挑戰過Daily UI,除了可以累績作品之外,另一方面也可以訓練設計師如何在短時間整理並思考使用者需求,進而完成介面設計。今日挑選D...
前言上一篇文章分享了在設計前可以如何開始進行的簡單流程,這一篇文章將延續Daily UI 01-Sign up的UI設計的設計思維和UI繪製的細節。如果沒看的上...
前言完成介面設計後,再來就是要切圖、給尺寸規格、說明文件…等資料給前端工程師進行切版實作,除了給文件之外,還要與工程師溝通與討論實作的可能性,以免兩方想的不一樣...
前言前三篇介紹了以 Daily UI-Sign Up為例設計的畫面相關細節,此時前端工程師就會從設計師手中拿到設計稿(如 Zeplin)等資訊,將視覺畫面進行「...
前言昨天簡單介紹了切版的先備知識後,今天以套用 Bootstrap4 切版為主軸,說明如何在 Bootstrap4 基礎下,設定自己的主題色,以及運用 Boot...
「一定要使用Sketch?一定要買Mac才可以?Sketch跟Photoshop哪個好呢?」UI設計的軟體到底要用哪個呢?這應該是剛踏入UI設計的初學者都會有的...
前言上一篇簡單的比較Sketch和Photoshop兩個軟體,也有提到Sketch絕非UI設計唯一的軟體,例如:Photoshop、illustrator、Ad...
介面為何 介面是使用者與裝置溝通的媒介,但不一定是以實體呈現,有可能是看不到的,像是以語音為主的介面(Voice UI,VUI),應用於Amazo智慧揚聲器Ec...
文字的力量文字不只是單純告訴內容含意,也會因為字體的形象帶給使用者視覺聯想,表達出設計的個性。設計師常藉由字型去呈現不同視覺效果,如果要在短時間內改變固有的設計...