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Software Development

全端工程師生存筆記 系列

有人的地方就會有江湖,公司也是江湖的縮影;職場並非埋頭苦幹就能有收穫的地方。
在人才市場上,「人」就是商品,包裝精美的容易溢價,賣相較差的容易折價。
不要期待公司主動理解你的內涵、看到你的成果、給你想要的專案;你想要的一切都需要靠自己主動爭取,而這一切的一切都需要經過「包裝」。

這個系列文章是「生存筆記」,從「履歷、面試、職場」三個面向讓工程師取得自己應有的價值。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 191 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊自虐病友團
DAY 21

[面試][設計模式]Code Review 會注意哪些事?會依照什麼原則對程式做 Refactoring?

在功能穩定後,你對程式碼還有要求嗎? 「沒有最好的程式,只有更好的程式。」在完成功能後 Code Review 是非常重要的事情;不只看自己的程式碼,也要多...

DAY 22

[面試][系統設計]如何設計一個像 Facebook 的社交平台

擅長嘴砲溝通的人在這個環節有較多優勢。 其實前面 10 幾篇文章的內容都是系統設計的一環,只是問題的方向是從你過往的履歷、技術或是面試公司的需求出發,透過詢...

DAY 23

[面試][白板題]設計一個簡易的抽獎程式

白板題跟系統設計問題的相同點,就是重視釐清問題與溝通。 相比於系統設計,白板題往往需要寫出能夠運行的程式,或者提供面試官認為可行性高的演算法;大部分的白板題...

DAY 24

[面試][人格特質]當你分享工作經驗時會被問到的種種問題

每個人都有自己的人生經驗,本篇文章是從筆者的角度出發,希望可以給讀者帶來不同的視角與觀點。 從第二份工作開始,幾乎每場面試你都會被問到:「過去在公司或是專案...

DAY 25

[面試][人格特質]一再被問的經典面試題

每個人的性格不同,不要去追求所謂的完美解答;而是去尋找適合自己的環境。 這邊筆者依照類型統整了經常遇到的經典面試題,並附上筆者認為回答時要注意的重點與忌諱。...

DAY 26

[職場]拒絕做白工!讓自己的努力效益最大化

如果不會表達,那麼你的功勞不是你的功勞。 我想很多人跟筆者一樣,從小就被教導謙虛是美德、不要去邀功;相信皇天不負苦心人,默默地做總有一天會被看見的。 我們在...

DAY 27

[職場]不放過每個細節,完成一場 0 失誤的專案 Demo!

每份專案都是團隊盡心竭力的成果,而 Demo 就是向長官及其他部門展示團隊實力的重要時刻! 但如果在 Demo 時發生意外,不但會影響發表的成效,嚴重點甚至會影...

DAY 28

[職場]新工程師報到,如何協助他成為有效戰力

我一定要把你帶好,如果我不把你拉上來,那誰把我推上去。 每間公司在新人教育訓練上,願意投資的資源落差很大;有些有完整的制度與流程,讓新人一步步走上軌道;而有...

DAY 29

[職場]舒服的工作環境是需要經營的

同一個部門,類似的職缺;為什麼有些人做的輕鬆愜意,而有些人卻累的跟狗一樣? 如果在過往的工作中只遇過 1、2 次不愉快的經驗,那應該是主管偏心、公司制度有問題;...

DAY 30

[職場]掌握薪水談判的秘訣,取得自己應有的報酬 & 完賽感言

如果你是一個有野心且不安於現狀的人,薪水談判是你一定要去做的事情。 在閱讀這篇文章前,你可以先思考幾個問題: 你入職多久了? 入職後的薪水有調整過嗎? 你...