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技術
第二十章 圖形合併(Shape Merge)
2017鐵人賽
2016-12-20
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技術
第十九章 布林運算(Boolean)
2017鐵人賽
2016-12-19
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技術
第十八章 常見2D編輯指令:倒角(Bevel)&倒角剖面(Bevel Profile)
2017鐵人賽
2016-12-18
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技術
第十七章 常見2D編輯指令:車削 (Lathe)
2017鐵人賽
2016-12-17
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技術
第十六章 常見2D編輯指令:擠出(Extrude)
2017鐵人賽
2016-12-16
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技術
第十五章 編輯樣條線(二)
2017鐵人賽
2016-12-15
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技術
第十四章 編輯樣線條(一)
2017鐵人賽
2016-12-14
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技術
第十三章 2D圖形建立
2017鐵人賽
2016-12-13
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第十二章 常用3D編輯指令:FFD(自由變形)
2017鐵人賽
2016-12-12
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技術
第十一章 常用3D編輯指令:晶格(Lattice)
2017鐵人賽
2016-12-11
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