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2017 iT 邦幫忙鐵人賽
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自我挑戰組

30天新手入門3ds Max 系列

第一次報名IT鐵人賽,希望利用活動的30天,好好認識3ds Max,充實自我,也挑戰看看自己能對3ds Max 深入多少。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 5 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

第二十一章 成形(Loft)上

今天要講的單元內容較多,加上最近因為工作有點疲憊,所以我會把它分成兩篇,明天在打剩下的內容。成形再3ds Max裡又稱放樣,放樣是將2D的截面沿著某一路徑進行連...

2016-12-21 ‧ 由 祈羽 分享
DAY 22

第二十二章 成形(Loft)下

延續昨天的題目,今天要說多個截面成形。在使用截面和路徑進行成形操作時,除了常規的單截面成形之外,還可以在同一個路徑上,在不同的位置,添加多個不同的截面,產生複雜...

2016-12-22 ‧ 由 祈羽 分享
DAY 23

第二十三章 編輯多邊形(Edit Poly)上

今天要說的內容也比較多一點,所以也是分成上下兩篇講解。多邊形物件也是一種網格物件,它在功能上幾乎與"可編輯網格"是一致的;不同的是可編輯網格...

2016-12-23 ‧ 由 祈羽 分享
DAY 24

第二十四章 編輯多邊形(Edit Poly)下

延續昨天的內容,繼續介紹編輯多邊形。 1.編輯多邊形編輯多邊形指令中,對於多邊形子編輯使用頻率較高,有很多編輯指令是針對多邊形子編輯進行的。 擠出:對選擇的多...

2016-12-24 ‧ 由 祈羽 分享
DAY 25

第二十五章 實戰(一):吊扇

今天開始我們要開始邊畫邊複習指令囉! 1.建立風扇葉片今天的題目是吊扇,首先,在上視圖中建立兩個矩形,調整位置,如圖25-1。 圖25-1 將兩個矩形都轉變為可...

2016-12-25 ‧ 由 祈羽 分享
DAY 26

第二十六章 實戰(二):羅馬柱

每到這時候都會有禮拜一症候群,不想上班或是上班好懶啊~今天,我要來挑戰畫羅馬柱!羅馬柱通常由柱和檐構成,柱可分為柱础、柱身、柱頭(柱帽)三個部分。由於各部分尺寸...

2016-12-26 ‧ 由 祈羽 分享
DAY 27

第二十七章 實戰(三):香蕉

聽說天氣更冷了,大家要穿暖和一點呦!今天我們要來畫香蕉,大概四張圖說就完成了。 在上視圖中建立正六邊形,在前視圖中建立直線,放樣生成六邊柱造型,如圖27-1。...

2016-12-27 ‧ 由 祈羽 分享
DAY 28

第二十八章 實戰(四):羽毛球拍

天哪~天氣真的下降好多阿!雖然這樣才有冬天的感覺,但是早上要爬起來卻無比艱難呀~今天要來挑戰畫羽毛球拍,我們要利用多個截面在路徑上放樣來完成羽毛球拍造型。 首先...

2016-12-28 ‧ 由 祈羽 分享
DAY 29

第二十九章 實戰(五):漏勺

鐵人賽也接近尾聲,今天這章節是畫圖的最後一個章節囉!因為明天就要完賽了,所以沒打算畫新東西囉!(好懶啊我XDDD) 1.建立主體今天要來畫漏勺,首先,在上視圖中...

2016-12-29 ‧ 由 祈羽 分享
DAY 30

第三十章 完賽

終於!就是今天了!沒想到自己也可以完成連續發文30天的挑戰,非常感謝這些日子有在關注我文章的邦友們 雖然文章內容是按照書上的內容打的,不過我還是有用心地修飾裡面...

2016-12-30 ‧ 由 祈羽 分享