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2025 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

十年職涯回首:開發、選擇與初心 系列

在軟體工程師邁入第一個十年了,這十年變化很大。前五年主要在台灣,後五年則是在日本工作。這次參加 IT 鐵人賽,想把自己這十年的經歷寫成一系列的文章分享給大家。

參賽天數 8 天 | 共 8 篇文章 | 5 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

鍵盤、咖啡與無限迴圈

在軟體工程師邁入第一個十年了,這十年變化很大。前五年主要在台灣,後五年則是在日本工作。這次參加 IT 鐵人賽,想把自己這十年的經歷寫成一系列的文章分享給大家。...

2025-08-27 ‧ 由 愷開 分享
DAY 2

把健康視為最重要的指標

你的健康狀況怎麼樣? 在軟體開發當中,可觀測性(Observability)是時常被提起的名詞,例如 Logging、Monitoring、Alert 機制等等...

2025-08-28 ‧ 由 愷開 分享
DAY 3

技術不重要到底是什麼意思

如何解讀不重要 我們在講不重要的時候,雖然不會明說,但通常是帶有「跟某種東西比」不重要的意思。我可以說錢不重要、我可以說外表不重要、我可以說健康不重要,這些話在...

2025-08-29 ‧ 由 愷開 分享
DAY 4

技術不是唯一解答

除非對技術有極度信仰,不然早點認知到技術不是做產品的唯一解答,是讓自己成長的一大關鍵之一。產品的成功來自於是否解決了使用者的問題,很多時候不一定要用什麼高大上的...

2025-08-30 ‧ 由 愷開 分享
DAY 5

技術很重要

前幾篇文章才說技術不重要,怎麼現在又在說技術很重要了。所以到底重不重要啦? 前陣子看了一篇軟體工程的幻滅。硬體的確越來越好了,但怎麼感覺軟體越來越差、越來越慢、...

2025-08-31 ‧ 由 愷開 分享
DAY 6

菜籃與長矛

這是出自小時候很愛看的書之一——五項修煉的故事。小時候當然不懂什麼組織、團隊,只是很喜歡裡頭的故事而已。沒想到長大後才發現五項修煉的故事的內容就是圍繞在團隊。...

2025-09-01 ‧ 由 愷開 分享
DAY 7

你可能不需要機械鍵盤

我花了幾年的時間才領悟到的真理。鍵程越短、觸鍵越輕速度越快、疲勞感越低。 不知道是受到氛圍影響,還是軟體工程師自然而然會對鍵盤感興趣,或是因為工作性質需要長...

2025-09-02 ‧ 由 愷開 分享
DAY 8

溝通的秘訣 — 多聽少說(上)

不管工作也好、整個社會也好,氛圍都是非常緊張的,導致大家太忙,沒有時間甚至是沒有能力去聽別人在說什麼,而是只想講自己想講的。 我是在最近兩年意外發現這件事,儘管...

2025-09-03 ‧ 由 愷開 分享