在軟體工程師邁入第一個十年了,這十年變化很大。前五年主要在台灣,後五年則是在日本工作。這次參加 IT 鐵人賽,想把自己這十年的經歷寫成一系列的文章分享給大家。
在軟體工程師邁入第一個十年了,這十年變化很大。前五年主要在台灣,後五年則是在日本工作。這次參加 IT 鐵人賽,想把自己這十年的經歷寫成一系列的文章分享給大家。...
你的健康狀況怎麼樣? 在軟體開發當中,可觀測性(Observability)是時常被提起的名詞,例如 Logging、Monitoring、Alert 機制等等...
如何解讀不重要 我們在講不重要的時候,雖然不會明說,但通常是帶有「跟某種東西比」不重要的意思。我可以說錢不重要、我可以說外表不重要、我可以說健康不重要,這些話在...
除非對技術有極度信仰,不然早點認知到技術不是做產品的唯一解答,是讓自己成長的一大關鍵之一。產品的成功來自於是否解決了使用者的問題,很多時候不一定要用什麼高大上的...
前幾篇文章才說技術不重要,怎麼現在又在說技術很重要了。所以到底重不重要啦? 前陣子看了一篇軟體工程的幻滅。硬體的確越來越好了,但怎麼感覺軟體越來越差、越來越慢、...
這是出自小時候很愛看的書之一——五項修煉的故事。小時候當然不懂什麼組織、團隊,只是很喜歡裡頭的故事而已。沒想到長大後才發現五項修煉的故事的內容就是圍繞在團隊。...
我花了幾年的時間才領悟到的真理。鍵程越短、觸鍵越輕速度越快、疲勞感越低。 不知道是受到氛圍影響,還是軟體工程師自然而然會對鍵盤感興趣,或是因為工作性質需要長...
不管工作也好、整個社會也好,氛圍都是非常緊張的,導致大家太忙,沒有時間甚至是沒有能力去聽別人在說什麼,而是只想講自己想講的。 我是在最近兩年意外發現這件事,儘管...