iT邦幫忙

鐵人檔案

第 11 屆 iThome 鐵人賽
回列表
Software Development

敏捷 30 天養成計劃 系列

用 30 天的時間來練肖話,從敏捷幼幼班到可以小一入學
幼幼班、小班、中班、大班只要 30 天

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 47 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

敏捷小班~開發團隊

開發團隊的定義 在 Scrum Guide 中的定義:『開發團隊』(Development Team)是由一群據有專業技能的人所組成,他們的工作在於在每個『衝...

DAY 12

敏捷小班~Scrum 完成的定義

完成的定義 『完成的定義』是開發團隊與產品負責人的一種共識,對產品的品質與完成程度的一種檢核標準(Checklist),在每個『衝刺週期』中對『衝刺內的故事』...

DAY 13

敏捷小班~Scrum 使用者故事

使用者故事(User Story)是敏捷方法中用來描述需求的一個方式,而確認一個使用者故事是否『完成』(Done)則是需要『驗收條件』(Acceptance...

DAY 14

敏捷小班~驗收條件

前兩篇聊到了『完成的定義』與『使用者故事』,其實只是為了講解『驗收條件』(Acceptance Criteria)打底。一個工作項目是否達到客戶對需求的期待?...

DAY 15

敏捷小班~時間限制

在 Scrum 的架構下,所有的活動都是有時間限制的(timeboxed),又稱為『時間盒』。所謂『時間盒』就是對某一特定事件或活動給定一段『固定長度』的時間...

DAY 16

敏捷小班~估不估計是學問

也許你會聽過『敏捷不需要估計』?也許你也聽過『敏捷也需要估計』?但是其實『估不估計』都是學問。 先下個結論 估計不是為了精準,估計也不是為了承諾。 估計是為了...

DAY 17

敏捷小班~插件

『哎!我們跑了 Scrum 後,插件不減反增了?』『Scrum 不是不會有插件嗎?』 常常聽到有人談論『插件』的定義與處理方式,我一直很想寫這一篇,但一直...

DAY 18

敏捷小班~哪些年我們一起追的半成品

你有聽過『半成品』(Working In Progress)嗎?你知道『半成品』的傷害是什麼?你常常製造『半成品』嗎?你了解『半成品』背後的問題是什麼嗎? 什麼...

DAY 19

敏捷中班~產品待辦清單精煉會議

常聽到很多人談到『什麼是產品待辦清單精煉會議(Product Backlog Refinement)?』、『到底需不需要產品待辦清單精煉會議(以下用精煉會議表示...

DAY 20

敏捷中班~衝刺計畫會議

衝刺計畫會議的定義 『衝刺計畫會議』(Sprint Planning Meeting)的目的在於將『產品待辦清單』(Product Backlog)中最重要、...