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2025 iThome 鐵人賽
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生成式 AI

30 天一人公司的 AI 開發實戰 系列

在生成式 AI 快速發展的時代,傳統的開發模式正在經歷前所未有的變革。一個人是否真的可以抵得上一個小型開發團隊?答案是肯定的,但前提是你必須學會如何與 AI 協作。

參賽天數 29 天 | 共 29 篇文章 | 7 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊Cyber Edge Runners
DAY 21

Day 21: 創辦人週報:好的流程讓一人公司也能高效運轉

週日晚上的反思 週日晚上,我剛完成這週的開發任務。 如果是三個月前的我,絕對無法相信一個人能在一週內完成這麼多工作。 答案就在這週建立的流程中。 第三週的旅程回...

2025-10-05 ‧ 由 Sam 分享
DAY 22

Day 22: UI 設計師出手:打造現代化的 Desktop UI 組件

前言:從設計稿到程式碼 Day 04 討論過設計系統,但一直停在概念階段。 今天要動手了。 「設計系統建立了,但怎麼轉成程式碼?」我看著之前的筆記發愁。 Des...

2025-10-06 ‧ 由 Sam 分享
DAY 23

Day 23: UI 設計師做特效:從星光到魔法陣的載入動畫旅程

前言:從靜態到動態的探索 昨天搞定了基礎組件和 GrimoColors 設計系統。 但總覺得少了什麼。 載入畫面有背景圖、有魔法書,但還是太靜態。我開始搜尋「m...

2025-10-07 ‧ 由 Sam 分享
DAY 24

Day 24: 架構師切分邊界:shared vs desktopApp 的架構重構

前言:專案結構的困惑 最近在看 Grimo 專案時,我一直在思考一個問題。 shared 模組到底該放什麼? 看了一下 build.gradle.kts,sha...

2025-10-08 ‧ 由 Sam 分享
DAY 25

Day 25: 架構師的相容性建議:KMP AppResult 跨平台錯誤處理實踐

前言:錯誤處理的困惑 寫 Grimo 專案時,錯誤處理一直困擾著我。 有時候用 try-catch: try { val project = repos...

2025-10-09 ‧ 由 Sam 分享
DAY 26

Day 26: 架構師的 DB 管理術:SQLDelight Migration 的優雅解法

前言:Migration 的困惑 準備加新功能時,我發現一個問題。 SQLDelight 的文件提到 migration,但語焉不詳。我的專案要怎麼處理資料庫版...

2025-10-10 ‧ 由 Sam 分享
DAY 27

Day 27: 策略長的商業思考:開源與獲利模式的平衡

前言:那個讓我失眠的問題 凌晨三點,我盯著天花板思考一個問題: 如果把 Grimo 開源,我還能靠它賺錢嗎? 這不是技術問題,而是生存問題。作為一人公司,我需要...

2025-10-11 ‧ 由 Sam 分享
DAY 28

Day 28: 策略長的商業思考:行銷策略與收入方式研究

前言:COSCUP 的啟發 前幾天在 COSCUP 2025,聽了一場改變我思維的演講:「如何宣傳你的 Side Project」。 講者分享了他的 Neovi...

2025-10-12 ‧ 由 Sam 分享
DAY 29

Day 29: 架構師的擴展藍圖:從 Desktop First 到 Android-iOS

前言:逃不過的現實 專案開發到第四週,我很清楚地意識到一件事: 即使 Desktop 版做得再好,沒有手機版就是不完整。 因為大部分任務管理發生在移動中。在會議...

2025-10-13 ‧ 由 Sam 分享