既然是活在什麼都AI的百家爭鳴時代開端,那什麼都AI就順理成章了。而在一切都AI的時代,也沒有什麼特別的規則和流派勝出的時間點,使用AI開發遊戲時,總是會覺得目前主流的Agentic Workflow工具用起來不順,因此打造自己的開發流程就如同開發遊戲用外掛、工具一樣是必需的。然而,多次嘗試製作Agent Orchestration工具(Agent Development Editor, ADE)未果,趁著這次比賽重啓另一次工具Prototype的開發,並記錄想法和AI協做的流程。
Seq 不是 Cursor:Saturn 如何讓 Observer 跨 Station Restart 不說謊 前幾天連續把 Saturn 的 continui...
Worker 還活著,不代表 Output 可信:Partial Frame、Spool Full 與 Recovery Prefix 今天的進度確實沒有昨天那...
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文件不是功能:Saturn 如何用 Evidence Ledger 守住 Architecture Claim Boundary 今天真的沒有新的功能進展。 以...
重開 Jupiter:Clean Main 不等於 Clean Project Day 014 最後留下的結論是:文件不是功能;好的文件是 claim 的型別系...
共用的是生命週期,不是產品:Jupiter 如何抽出 Generic Plugin Host Day 015 重新打開 Jupiter 時,我先把 main、c...
Bundle 不只是一個 Wasm:Jupiter 如何讓每個 Resource Byte 進入 Identity Day 016 寫的是 Jupiter 如何...
Stop 不是 Dispose:Jupiter 如何讓 Drain 在最後一個 Call 後自行完成 Day 017 把 Jupiter 的 bundle 從「...
Plugin 不拿 URL 與 Token:Jupiter 如何用 Named Origin 收斂 HTTP Authority Day 018 寫的是 lif...
畫面也要有契約:Jupiter 如何串起 Surface、Data 與 Intent Day 019 把 HTTP request 的決策拆開:Plugin 提...