2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Vibe Coding
選手 15 文章 118
Day 20
2026-08-21
43
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昨天我先把語音流程畫清楚,今天才真正開始寫瀏覽器語音轉文字。這個順序很重要,因為 CareCall AI 的目標不是展示一個會動的麥克風按鈕,而是讓一句口語回答...
Day 19
2026-08-21
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昨天的市占率推估是「由上往下」的方式來進行切入因此論述點是由大到小然而,今天的模型路線是反其道而行Bottom-up 單位經濟模型是一種「由下往上」建模的概念...
Day 18
2026-08-21
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在Day17中,我們成功導入了TanStackQuery(ReactQuery),封裝了異步資料流與OptimisticUpdates,讓前後端資料互動變得無比...
Day 18
2026-08-21
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我們開始來做第一個 WordPress 自訂區塊。重新複習一下靜態區塊的概念:它的輸出固定寫死在文章內容裡,不需要每次載入時用 PHP 重算,這是最單純的區塊型...
Day 20
2026-08-21
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昨天 Day 19 我們把出境守門講完了——模型吐出來的文字一樣要過關,PII(個資)遮一遮就放行,不當內容整則攔下,判準是「風險能不能靠局部處理化解」。但 D...
Day 3
2026-08-21
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在昨天的文章中,我們建立了Prompt Engineering的核心心法——它不是聊天玄學,而是透過明確邊界與規則來「收斂模型輸出的機率分佈」 然而,在實際開發...