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Software Development

提神?看程式比喝咖啡更有效。 系列

我已經把這個網頁設定為首頁,每次打開網頁時都會提醒自己要發文章跟閱讀新知識
文章內容會是程式/演算法的心得分享+詳細報告,希望大家能透過心得分享,了解工程師撰寫程式的考慮&思考角度。
與此同時,我也會多觀看大家的文章,希望可以交流心得。謝謝大家

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 16 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

call by value很佔空間?

call by value(傳值),大家很常用。原理就是把值給指定的function使用 但大家有沒有想過這個做法會佔用較多的記憶體位址? 我們馬上來看看程式...

DAY 12

輕談:struct結構是多此一項嗎?[1]入門

新手而言,因為資料量有限,所以struct(結構)語法很少會用到 相同類型的資料不多,而且重複性不高時,使用struct會感覺有點over 但對於日後工作,st...

DAY 13

[影像處理系列] 影像模糊化[1]

我們一直在處理影像,主要目的是為了讓影像達到我們的要求 細線化、二階化...都是為了讓影像更清楚,方便後續處理 但有時候我們也希望讓影像模糊一點,因此出現了馬賽...

DAY 14

[影像處理系列] 影像模糊化[2]

接下來,我們試著把影像作不同程式的模糊 一階3x3遮罩的模糊輸出的程式: int effect(ImageData *img,ImageData *outimg...

DAY 15

[影像處理系列] 影像模糊化[3]

話不多說,我們來看看5x5遮罩會有什麼效果 我們先看看 一階5x5的遮罩 int effect(ImageData *img,ImageData *outimg...

DAY 16

輕談:移位比乘法好,那還要乘法幹什麼?[1]

每當有人問「什麼時候才要學資料結構?」 就會說「當你發現記憶體能用就會去學。」 「那為什麼要使用移位?有乘法就可以了!」 「當你發現執行速度不夠快,就要學去用了...

DAY 17

[新年活動] Bingo賓果遊戲 [1]

博彩Bingo遍佈全台 因此,寫了一個程式,除了可以練一下程式,還可以了解遊戲的機率 先說明:因為程式是2年前寫的,因此程式只有效果,沒有達到優化及簡化 #in...

DAY 18

反相輸出 [1]遞迴

因為沒什麼題材 在網絡逛街時,看到一個寫得不錯的遞迴 這一個程式是利用遞迴作倒相輸出 其實遞迴也可以用作簡單的加密 =================分格線==...

DAY 19

else if基本概念[1]

因為沒題目了,所以我google了有趣程式 就發現一個有趣的題目: 找出1至100中,3的倍數印出Good night;5的倍數印出Happy;兩者都有則印出H...

DAY 20

輕談:聖誕節的樹[1]

聖誕節到了(其實早就過了),當然要用程式來慶祝一下 先為大家送上程式碼 int max = 10; int main(){ if(max<4)...