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自我挑戰組

.net 後端起手式 30天認識 C# 系列

雖然網路上充斥著很多的教學文,但想要挑戰看看自己的程度,所以以自己的經驗來嘗試教學如何撰寫C#。提供給任何想學習.net的初學者,並希望大家都能輕鬆愉悅的寫code。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 34 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

DAY 21 迭代器

迭代器 迭代器我找不到一個好的解釋,所以請看完本文後自行領悟吧。 迭代器的關鍵字 yield,只有在傳回值為 IEnumerator 或者 IEnumerabl...

2018-10-31 ‧ 由 米歐 分享
DAY 22

DAY 22 LINQ 查詢運算式

LINQ Language Integrated Query (LINQ) 是一組以直接將查詢功能整合至 C# 語言為基礎之技術的名稱。「查詢」是指從資料來源...

2018-11-01 ‧ 由 米歐 分享
DAY 23

DAY 23 LINQ 查詢運算式(二)

LINQ 來繼續簡單介紹 LINQ 的功能吧。 Take & Skip 這兩種都是對集合內的元素依排序操作的方法,所以使用前通常會先 OrderBy,以...

2018-11-02 ‧ 由 米歐 分享
DAY 24

DAY 24 DateTime

DateTime 表示時間的瞬間,通常以一天的日期和時間表示。 今天來介紹日期格式的使用方式。 DateTime 是一個 Struct 結構,表示某一個時間...

2018-11-03 ‧ 由 米歐 分享
DAY 25

DAY 25 Type

Type 簡單說就是一個可以獲得類型相關資訊的類型。例如類型名稱、所屬的命名空間等的資訊外,也包含該類型是否公開、是否私人等等修飾內容,以及該類別是否為類別類型...

2018-11-04 ‧ 由 米歐 分享
DAY 26

DAY 26 反射

反射 System.Reflection 命名空間中的類別,連同 System.Type,可讓您取得已載入組件和其中所定義類型的資訊,例如類別、介面和實值型別...

2018-11-05 ‧ 由 米歐 分享
DAY 27

DAY 27 特性

特性 屬性提供以宣告方式將資訊與程式碼相關聯的方法。它們也可提供可重複使用的元素,以套用至各種不同的目標。屬性是繼承自 Attribute 基底類別的類別。繼...

2018-11-06 ‧ 由 米歐 分享
DAY 28

DAY 28 System

System 其實跟 System 沒有太大關係,只是這個系列該收尾了,能講的觀念基本上都講完了,剩下的就是一些你沒用過甚至不曉得,但都附在程式裡的內容了,例如...

2018-11-07 ‧ 由 米歐 分享
DAY 29

DAY 29 NuGet

NuGet 任何新式開發平台的基本工具都是一種機制,而開發人員可以透過此機制建立、共用和使用實用的程式碼。這類程式碼通常會打包成「套件」,其中包含已編譯程式碼...

2018-11-08 ‧ 由 米歐 分享
DAY 30

DAY 30 總結

總結 系列文越寫越混,那最後一篇就再混一下,只總結這次系列文內容吧。 從最基本的 環境安裝與建立專案 Day 01 環境安裝與建立第一份專案 - iT 邦幫忙:...

2018-11-09 ‧ 由 米歐 分享