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2026 iThome 鐵人賽
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AI Engineering

AI Agent 系統開發 30 天 系列

這系列文章帶讀者學會開發 AI Agent,並掌握讓它穩定運作的核心方法。全系列將使用 Python 與
LangGraph,以具體程式碼帶你逐步建構,並學會「語意理解」與「流程控制」的職責分離,來達到約束模型隨機性、確保系統行為安全可控的目標。

參賽天數 24 天 | 共 24 篇文章 | 0 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Agent 記憶與狀態持久化

呼叫大型語言模型(LLM)的 API 是無狀態(Stateless)的。在先前的 讓 LangGraph 接手對話狀態管理 中,我們已使用 Checkpoint...

2026-10-02 ‧ 由 evanchen 分享
DAY 22

Multi Agent 協作模式

單一 Agent 在同一個 Context 裡規劃、呼叫工具並整理結果。任務變複雜後,會遇到三個問題: Context 被原始資料占滿:排查故障時讀進上萬行...

2026-10-03 ‧ 由 evanchen 分享
DAY 23

實作 Orchestrator-Subagent:以 SRE 事故診斷為例

當線上服務發出重大警報時,SRE(網站可靠性工程師)需要同時排查多個系統:找應用程式錯誤日誌、調閱 Prometheus 效能指標,以及檢查最近是否有新的版本發...

2026-10-04 ‧ 由 evanchen 分享
DAY 24

Agent 評估從成功條件到發布門檻

AI Agent 上線前同樣必須經過測試,但它無法直接套用傳統軟體的單元測試。傳統程式只要輸入固定,執行的路徑與輸出結果就是確定的,可以直接比對;AI Agen...

2026-10-05 ‧ 由 evanchen 分享