任何領域永遠都是學海無涯~而 UX 就在你我身邊,這麼說你信嗎?
手把手帶你進入 UX 人的內心世界,和你一起在生活細節裡探索各種趣事!
不敢說自己多麽專業,但或許可以幫上初心小戰士(吧?)就這樣。
某一次我到日本去自助旅行的時候,因為不會日文,英文也沒好到哪裡去,而且對方是漁民老太太,他也不懂英文...但我想要找某一種食物,所以我就...用畫的。結果對方還...
我曾經在一個專案中想導入便利貼分類法時被一個行銷領域的同事說:「天啊!好不環保!」(笑) 想想確實,用了一堆紙都只寫幾個字,真的是蠻浪費的!幸好現在有線上白板了...
我在前面的文章「Day 18 【習慣培養】輸入 - 聽、看」中提過,看動漫也是一種觀察的方法!通常動漫角色的人物刻劃都很鮮明生動,你可以從角色的時空背景、經歷、...
今天是第二十四天,我們前面討論了觀察、輸入、輸出,鐵人賽也即將進入最後尾聲,接下來的章節,會開始與大家聊聊職涯! 很多人詢問要怎麼轉職到自己想走的道路上,我懂...
這個問題大概是目前最多人問的問題了!由於我自己的背景是網頁設計轉過來UI/UX相關職類,所以依照我的觀點來看,我會建議:不用到專精或真的會切版,但至少要能夠理...
許多想轉職的人都會問:我應該怎麼開始累積作品?我怎麼知道我的作品好不好?業界看不看? 一樣回到我這系列文章一開始說的:先做就對了。不過,問了這個問題的你,或許...
先說結論:可以。XDDD 這系列文章我不斷強調的核心理念就是「先做再說」,所以你問我可不可以...我都會跟你說「可以」。 不過我完全明白那種「好像還沒準備好,到...
今天要聊的主題有兩個面向,一種是身為UX要如何跟UI設計師合作、一種是自身是設計師,要如何與其他設計師協作。 |身為UX,如何與UI設計師協作? 台灣有很多的...
在某公司的一場溝通訓練課程中, 一位企劃起身表示他在工作上遇到的問題,他大聲的說:「希望工程師可以講人話!不要每次都講那些我聽不懂的東西。」 現在想想,我...
歐耶~我們終於來到鐵人賽的最後一篇了!經歷了前面的生活觀察、自我提升的成長之路、職場的溝通眉角~如果你正在考慮踏上UX這條路,那麼非常歡迎你! 今天我們就來聊聊...