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Day 6 - 為專案注入靈魂冥想
16th鐵人賽
2024-09-19
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Unity Trick 5 - 如何寫一份通用的串接API代碼?
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2024-09-18
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Day 5 - 設定UI界面架構
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2024-09-18
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Unity Trick 4 - 使用Attribute語法糖加速開發效率
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Day 4 - 匯入素材和整理目錄結構
16th鐵人賽
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Unity Trick 3 - 了解Unity代碼的生命週期
16th鐵人賽
2024-09-16
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Day 3 - 尋找合適的遊戲風格
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2024-09-16
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Day 2 - 建立 Prompt Box 遊戲開發環境
16th鐵人賽
2024-09-15
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Unity Trick 2 - 快速轉換坐標系統的方法
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2024-09-15
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Unity Trick 1 - 提升編輯器開發效率的4個插件
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2024-09-14
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