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Software Development

Vibe Unity - AI時代的遊戲開發工作流 系列

2025 年 AI 時代, 讓不會寫程式的人已經可以透過 AI 進行 Vibe Coding
其中不乏很多創作者開始創作了許多有趣的應用, 網頁服務.
本篇文章將透過遊戲開發的視角, 分享在這個 AI 時代,
創作者可以怎麼結合 AI 和 Unity 遊戲引擎, 進行遊戲開發
除了介紹 AI Unity 的工作流, 也會分享怎麼把 AI 的技術整合到遊戲裡

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 5 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day 11 - 北極熊吃飯和洗澡功能的實現方法

這一章, 我們先來實作北極熊吃飯和搓澡的道具功能: Fish Prompt: 實作代碼: 道具的功能 - Fish 1. 是一個可以掛載在Prefab上的代碼...

2025-09-24 ‧ 由 yayapipi 分享
DAY 12

Day 12 - 實現可以拖拉道具出來的 UI 欄位

還記得我們的下方有一個可以拖拉道具出來的 UI 欄位嗎 ? 這一章, 我們來實作拖拉道具出來的效果: Prompt: 實作代碼: 下方有一個 UI Scrol...

2025-09-25 ‧ 由 yayapipi 分享
DAY 13

Day 13 - 北極熊走來走去, 發呆, 睡覺的功能

這一章, 我們會實現最後一個功能 - 北極熊自己在場景中走來走去, 發呆, 睡覺的功能 Prompt: ```javascript 實作代碼: 北極熊會在場景中...

2025-09-26 ‧ 由 yayapipi 分享
DAY 14

Day 14 - Open AI API X Unity 應用介紹

在繼續往下開發 北極熊 AI 的功能之前我們先來理解一下怎麼在 Unity 之中使用各種 AI 平台的 API 功能 在這裡我打算開發一個 Polar AI 的...

2025-09-27 ‧ 由 yayapipi 分享
DAY 15

Day 15 - Fal AI API網站功能介紹

Fal AI 是一个集結了各種 AI API 工具的整合平台是目前最快最全面的圖片, 影片生成技術平台 你可以選擇一個模型, 直接在網站上試玩看看: 在 U...

2025-09-28 ‧ 由 yayapipi 分享
DAY 16

Day 16 - Groq API 免費開源的文本生成模型

今天要來介紹一款很酷的 AI 平台 - Groq (不是Grok ) https://groq.com/ Groq 提供超快的API回傳速度,支援多種開源的L...

2025-09-29 ‧ 由 yayapipi 分享
DAY 17

Day 17 - OLlama 本地化的AI模型 API

上一章我們介紹了 Groq 這個免費的 API平台,但是 Groq 還是有 Rate Limit, 需要聯網等的限制這一章我們要來介紹 真•免費開源 的AI工...

2025-09-30 ‧ 由 yayapipi 分享
DAY 18

Day 18 - ComfyUI 本地化的圖片生成 API

這一章我們來介紹 ComfyUI 跟 OLlama 一樣,是一款可以在本地電腦直接生成圖片, 影片的工具 我們會用到的是 Stability Matrix 這個...

2025-10-01 ‧ 由 yayapipi 分享
DAY 19

Day 19 - 在 Unity 中使用 AI TTS 文字生成聲音模型

這一章要來介紹文字生成語音的模型 - Eleven Labs https://elevenlabs.io/ Eleven Labs 是目前市面上最強大的 AI...

2025-10-02 ‧ 由 yayapipi 分享
DAY 20

Day 20 - Unity RAG 開發技術介紹

這一章要來介紹 RAG 的開發技術 RAG 是一種 AI 查詢大量文檔技術框架,可以在 Context Length 上下文有限的情況下去查詢文檔的內容,把它抓...

2025-10-03 ‧ 由 yayapipi 分享