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技術
DAY 10 - 演唱會的售票體驗,還可以怎麼做得更好?
18th鐵人賽
2026-09-22
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DAY 9 - 將設計美學化為韁繩,駕馭 vide coding 拓展設計邊界
18th鐵人賽
2026-09-21
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DAY 8 - 工具讓設計變容易,也讓專業更難被看見
18th鐵人賽
2026-09-20
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DAY 7 - 公開資料的另一種價值:讓人們知道我們有哪些選擇 - 2
18th鐵人賽
2026-09-19
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DAY 6 - 公開資料的另一種價值:讓人們知道我們有哪些選擇
18th鐵人賽
2026-09-18
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DAY 5 - 家長的愛與 vibe coding,打造孩子們的數位防火牆
18th鐵人賽
2026-09-17
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DAY 4 - 從 Google Sheet 到 3D 場館:粉絲如何解決選位焦慮
18th鐵人賽
2026-09-16
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DAY 3 - 同樣都在倒數,為什麼有些蕃茄鐘更像是在陪伴?
18th鐵人賽
2026-09-15
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DAY 2 - 每一次彈窗,都在消耗使用者對科技的信任與嘗試的勇氣
18th鐵人賽
2026-09-14
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DAY 1 - 當產品開發變得容易,那麼如何鑑別體驗的差異化? 從造輪子大戰中,重新開始觀察設計體驗
18th鐵人賽
2026-09-13
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