超級雜學的我本人,在秉持著「博觀約取,厚積薄發」的大前提下,漸漸地有感受到,在不同領域之間重疊時會有的小小火花,在這邊除了複習原有的軟體操作以外,也會分享課程講座等等的心得
嗨嗨,來挑戰這個只是希望讓自己可以養成輸出的習慣,首先先節錄一段自己先前寫的文章:做設計之前,要先懂得怎麼過生活 作為一個設計師,沒有辦法體驗生活的本質,接受生...
安安,今天是第二天,我弄的好像日記一樣qwq 今天來說說,設計師通常有哪些可以學習或交流的管道首先附上來自PTT關於“想要成為前端工程師”的心智地圖,介面設計師...
嗨嗨,今天是第三天,昨天趕死線所以就不放連結了qaq不過社群的變化很快,在各個專業領域裡面的社群也是不斷的推陳出新,今天想跟大家分享的是社群活動有趣好玩的地方。...
嗨嗨,今天是第四天 昨天稍微介紹了一下幾個主要在線上進行操作的社群,但其實現在這個邊界我覺得很模糊,不曉得各位有沒有看過夏日大作戰,在一個虛擬的世界裡,透過角色...
安安今天是第五天,沒想到社群可以拆成三篇,這篇應該可以end掉我想講的qwq 社群文化 前篇文末提到 社群的本質,就是不斷的分享與交流,建立連結,一起成長。...
前言 剛好前陣子在跟友人討論時聊到,這次報名了鐵人賽qwq問起系列內容時,我提到是“技術之外”的內容,並舉了品味作為例子,有些東西是需要在日經月累下成形的,同時...
安安,今天是第七天,剛好前陣子答應要寫文章,趁著今早當助教的機會,再次複習並把積欠的文章補上qwq 工作坊簡介 今早參加的是,獸群之心大大的用戶訪談工作坊,時長...
安安,今天是第8天,莫名的過了一週,每天都在壓底線的我qwq今天跟同事聊天的時候談到,為什麼我都可以知道一些有的沒的,所以現在就要來跟大家分享一下,我都是在哪邊...
安安今天是第9天 今天是世界互動設計日,在社群場合中,怎麼樣可以快速地開啟話題呢~今天想要來跟大家分享一下,在社群裡面認識陌生人的起手式 確認眼神找到共同點深...
去年最後大家都很忙,好像到某個階段就中斷了QAQ希望這次可以挑戰成功,也順便寫一下報名的教學文。 Introduction to Human-Centered...