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關於 UI 元件你所該知道的事 系列

遙想剛入行前端時,對於網頁中有哪些約定俗成的 UI 元件都沒有概念,實作就都是在亂寫!
但年初時跟著公司開發了一套 UI 元件庫,深刻感受到寫好一個 UI 元件所需要的觀念跟細節,像是 Design System、元件們的分類、彼此的依賴關係、UI 元件功能跟情境的區分、 前端開發架構 以及 使用上如何因應各種情境去更新、改版等等。
因此,這系列會以觀念為主,實作為輔。希望讓初踏入網頁開發領域的新手能對 UI 元件有基礎的認識和開發的架構,而已有經驗的老手能透過這系列更理解 UI 元件在網頁中所扮演的角色 ,注意到更多在開發上的小細節!
這 30 天跟著我一起來深度探索 UI 元件 吧!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 25 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

Day 11 - Design System x 實作 — Transition

今天要介紹的是網頁元件會用到的動畫,在 Day 07 已經介紹過過渡動畫這邊主要就是三大重點要定義:過渡類型( Transition Type)、持續時間(D...

DAY 12

Day 12 - UML — 系統設計不可不知的 UML

今天再度要進入新的篇章啦!!!身為軟體工程師,想要設計出好的系統架構,或是綜觀地去理解系統的話,UML 都是不可或缺的,但我在轉職自學的過程中卻遲遲沒有碰到這個...

DAY 13

Day 13 - UML x Interface — Transition

Intro 接下來幾天會逐個介紹 Components 之間可以共享的一些 Interfaces 和 能作為基底的 Base Components。 Inte...

DAY 14

Day 14 - UML x Interface — Portal

UML Portal 是什麼? 開始之前,先說一下 Portal 其實是 React 比較常用的 Pattern,因此非 React 使用者可以斟酌一下怎麼...

DAY 15

Day 15 - UML x Interface — Notifier

UML Notifier 的 UML 主要是根據 Ant Design 的設計畫出來的,而在 Material 那邊是只有 Snackbar( = Messa...

DAY 16

Day 16 - UML x Interface — TextField

今天的 TextField 和明天的 FormControl 都是在介紹跟表單有關的介面和元件,而這主要是 Material-UI 實作的方式,在明天講完後,...

DAY 17

Day 17 - UML x Interface — FormControl

上一章是在講跟 Input 相關的表單元件會使用 TextField 來給定表單會用到的 required, disabled, helperText 以及 l...

DAY 18

Day 18 - UML x Component — Button

Button 是網頁中最常用的元件,跟他相依的元件和情境也不少,因此雖然他不是一個介面,依然還是可以把它單純抽出來介紹,下面的 UML 只是列舉了一個大概而已,...

DAY 19

Day 19 - UML x Component — Independent (上)

前面把有依賴關係的 Component 都講一講之後,今天就來帶過其他的 UI 元件吧,因為想介紹的元件還有點多,因此會區分成兩天,今天主要講的是 Navig...

DAY 20

Day 20 - UML x Component — Independent (下)

今天終於來到 UML 的最後一篇了,要來接著把沒介紹到的常見 UI 元件介紹完,那就廢話不囉唆直接進入正題! Table 網頁中的大魔王 Table,作為呈...