遙想剛入行前端時,對於網頁中有哪些約定俗成的 UI 元件都沒有概念,實作就都是在亂寫!
但年初時跟著公司開發了一套 UI 元件庫,深刻感受到寫好一個 UI 元件所需要的觀念跟細節,像是 Design System、元件們的分類、彼此的依賴關係、UI 元件功能跟情境的區分、 前端開發架構 以及 使用上如何因應各種情境去更新、改版等等。
因此,這系列會以觀念為主,實作為輔。希望讓初踏入網頁開發領域的新手能對 UI 元件有基礎的認識和開發的架構,而已有經驗的老手能透過這系列更理解 UI 元件在網頁中所扮演的角色 ,注意到更多在開發上的小細節!
這 30 天跟著我一起來深度探索 UI 元件 吧!
從今天起到結賽都會是實戰演練的環節了! 接下來的日子真槍實彈、彈無虛發,帶大家從理論走向實踐,把一些基本的元件實作出來吧! 這篇章會怎麼實作? 老樣子我的風格...
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在 Input 需要預處理的主要就是 React 的 control & unControl,於是也在這簡介一下兩者的差別: Uncontrolled...
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Pagination 今天要實作的只是一個最基本的 Pagination,而我個人覺得在處理換頁時維持固定長度的邏輯挺有趣的,所以特別在最後一篇實作拿出來講...
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最後一篇來個首尾呼應,回答在 Day 01 問大家的七個關於 UI 元件的問題! 你知道 為什麼會有 UI LibraryA:讓我們可以不用再自己造輪子,...