iT邦幫忙

鐵人檔案

第 11 屆 iThome 鐵人賽
回列表
自我挑戰組

聽著音樂往技術宅邁進 系列

大家一開始接觸資訊領域時,常是從寫程式開始,算是比較偏軟體、數位的部分。其實這個世界更多非線性或複雜的東西,軟體的世界很美妙,他簡潔、好調整,硬體雖然很硬、看起來很低端,但如果想了解整個世界的科技發展、架構,對硬體有點認識幫助會非常大。

此系列文章中,會順著大家都熟悉的音樂,希望大家能對音樂訊號有感覺,然後探討音訊上會用到的軟硬體架構,尤其是硬體的部分會介紹的比較多。

鐵人鍊成 | 共 34 篇文章 | 17 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

DAY 11 - 樹莓派的音訊介面——I2S

昨天有提到樹莓派有個叫I2S的介面,這個可能比較少聽到,但他還有個更有名的兄弟I2C,而I2C是在玩各種開發版時常見的介面,他們都是IC(積體電路or常稱的晶片...

2019-09-27 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 12

DAY 12 - 數類交融的世界很難完美——jitter

初識數位時,覺得他是一種很精確、可靠的東西,資料就是一個個位元的這樣傳送,或是像我們在按計算機時,覺得他就是個不會出錯的好東西,但在音訊的世界裡,可能也因為他不...

2019-09-28 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 13

DAY 13 - 淺談音響系統架構

無論有沒有包含數位部分,音響系統大致上都可以分成三個部分:訊源、放大、發出聲音,分別對應的機器是: 訊源:黑膠唱盤、CD播放機、電腦... 放大:擴大機......

2019-09-29 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 14

DAY 14 - 整合音響系統

昨天提了一下音響系統通常分為三個部分:訊源、放大、發出聲音 三個部分一起整合有些人可能會覺得說像是床頭音響、手提式CD播放器之類的,他同時有放CD的地方,也有播...

2019-09-30 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 15

DAY 15 - 音響的訊源

既然昨天說音響系統的三個部分:訊源、放大、發出聲音可以整合,那其實單獨的每個部分也可以依據更細的功能再去拆解,今天來講講訊源的部分 開始拆解訊源吧~ 數位訊源的...

2019-10-01 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 16

DAY 16 - 音響必提的擴大機

擴大機在音響系統中是進行「放大」的部分,他的長相幾乎都是一個機箱,然後裡面塞滿了電路,如果只有一台擴大機的話,稱為綜合擴大機,事實上擴大機還可以拆成兩個部分——...

2019-10-02 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 17

DAY 17 - 電機課程來了解擴大機

昨天提的擴大機,設計擴大機算是電機、電子系同學的專業,大家應該聽過電晶體、真空管之類的,這些東西是電子元件,如果用電機系的角度去看的話,像他們的必修有電子學與電...

2019-10-03 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 18

DAY 18 - 真空管為什麼比較好?——原理和反應速度

為什麼拿真空管來做擴大機比較好?哼早就聽說音響圈是一個盡談論些玄學的地方,根本沒有科學根據吧 其實這跟真空管的元件特性有關,這也是為何在音響界或少部分的領域,便...

2019-10-04 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 19

DAY 19 - 真空管為什麼比較好?——放大方式

擴大機的放大方式大致上分成四種:A類、B類、AB類、D類 先解說一下元件特性真空管一次可以放大整個波;但電晶體只能一次處理正半波或負半波,分別是使用npn、pn...

2019-10-05 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 20

DAY 20 - 真空管的線性表現佳

真空管的放大原理在DAY18時有簡單地講了一下真空管的原理,但其實那個只是二極管,有放大功能的三極管是把二極的真空管在加一個柵極,如果在柵極加一個負電壓,就能抵...

2019-10-06 ‧ 由 brownrice 分享