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第 11 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

聽著音樂往技術宅邁進 系列

大家一開始接觸資訊領域時,常是從寫程式開始,算是比較偏軟體、數位的部分。其實這個世界更多非線性或複雜的東西,軟體的世界很美妙,他簡潔、好調整,硬體雖然很硬、看起來很低端,但如果想了解整個世界的科技發展、架構,對硬體有點認識幫助會非常大。

此系列文章中,會順著大家都熟悉的音樂,希望大家能對音樂訊號有感覺,然後探討音訊上會用到的軟硬體架構,尤其是硬體的部分會介紹的比較多。

鐵人鍊成 | 共 34 篇文章 | 18 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

DAY 21 - 真空管為什麼比較好?——諧波失真

早在DAY3時,我跟大家提到了泛音,這是存在在自然界中的,而在電子電路上,我們稱器材產生的額外的頻率為諧波失真,像是只輸入了440Hz的波,但卻產生了880、1...

2019-10-07 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 22

DAY 22 - 音量的做法 + 晶片小介紹

通常我們在擴大機上(或是整合到其他電子產品上),進行調音量的動作時,大家通常就是轉轉旋鈕,或是按按格子,可能覺得沒什麼特別的,但其實實際上的運作可能不是使用者想...

2019-10-08 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 23

DAY 23 - 音響雜談

從踏入音響的這個領域開始,許多廠商都吹說自家產品的規格怎麼樣呀,或是聲音多好聽,雜誌通常也報的天花亂墜,常常覺得這領域的開箱文,是在欣賞編輯們的文筆,但他們偶而...

2019-10-09 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 24

DAY 24 - 分貝系統

為什麼需要談分貝呢?因為像我們探討的擴大機,為了衡量他的「放大」程度,我們需要一種單位去表示 通常我們在看擴大機的規格時,常常講它是幾瓦的擴大機,藉此來猜測它的...

2019-10-10 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 25

DAY 25 - 訊噪比&訊號干擾比

訊噪比(Signal-to-noise ratio)訊噪比的全名是訊號雜訊比(Signal-to-noise ratio),也可以縮寫為SNR或S/N,通常以昨...

2019-10-11 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 26

DAY 26 - 等響曲線

人類能聽到的頻率範圍大概是20~20000Hz(20~20kHz,工程師比較愛這樣寫XD),而且人類因為人耳構造和神經系統的因素,對於不同的頻率會有不同的敏感度...

2019-10-12 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 27

DAY 27 - 增益 & 頻率響應

昨天講的等響曲線,聽起來好像是什麼深奧的名詞,但其實它就只是表示了人類對於不同頻率會有不同的敏感度,或是測了自己的等響曲線就能知道自己的耳朵跟大部分人有沒有差異...

2019-10-13 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 28

DAY 28 - 實際拿軟體來看看頻譜~

DAY3時和大家提到傅立葉轉換可以知道「任何訊號都是由不同頻率的弦波組成」的,今天雖然還是沒有要來談傅立葉轉換,但我們要用一些軟體來看看轉換後的波形~ 時域(T...

2019-10-14 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 29

DAY 29 - 傅立葉分析——什麼是頻域

嗯...如果我開頭就跟大家說「好!今天我們來簡單探討這個(如下圖)」 啊等等~先住手~~我知道各位一定會立馬想把網頁轉掉XD 由於此系列文是定義為科普導向的文章...

2019-10-15 ‧ 由 brownrice 分享
DAY 30

DAY 30 - 傅立葉分析——傅立葉級數的頻譜

圖解傅立葉分析此共筆是由科技圈內的大神jserv所整理,章節分成: 一、什麼是頻域 二、傅立葉級數的頻譜 三、傅立葉級數的相位譜 四、傅立葉轉換 傅立葉分析...

2019-10-16 ‧ 由 brownrice 分享