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技術
Day25 柏林噪音:模擬自然紋理算法
12th鐵人賽
柏林噪音
noise
2020-09-25
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技術
Day24 Pure Data: 視覺化程式語言
12th鐵人賽
pure_data
2020-09-24
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技術
Day24 終於改成socket連線
12th鐵人賽
2020-09-24
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技術
Day23 程序化生成
12th鐵人賽
2020-09-23
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技術
Day23 實作玩家(用戶端)的訊息收發-2
12th鐵人賽
2020-09-23
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技術
Day22 隨機地圖生成
12th鐵人賽
程式生成
隨機地圖
地圖生成
2020-09-22
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技術
Day22 實作玩家(用戶端)的訊息收發
12th鐵人賽
2020-09-22
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技術
Day21 介紹 rougue-like
12th鐵人賽
2020-09-21
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技術
Day21 一款卡牌遊戲的指令範例
12th鐵人賽
2020-09-21
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技術
Day20 再談原型
12th鐵人賽
2020-09-20
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