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技術
Day16 介紹 Processing
12th鐵人賽
processing
p5js
2020-09-16
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技術
Day16 構想: socket send/recv
12th鐵人賽
卡牌遊戲
2020-09-16
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技術
Day15 適合開發原型遊戲的環境?
12th鐵人賽
2020-09-15
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技術
Day15 進度紀錄: 卡在事件觸發的架構
12th鐵人賽
卡牌遊戲
2020-09-15
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技術
Day14 利用MUD設計原型遊戲的可能
12th鐵人賽
mud
2020-09-14
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技術
Day14 進度紀錄
12th鐵人賽
五行戰鬥牌
卡牌遊戲
2020-09-14
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技術
Day13 定義資料傳遞格式 (封包格式)
12th鐵人賽
卡片遊戲
五行戰鬥牌
2020-09-13
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技術
Day13 找到正版的TinyMUD
12th鐵人賽
tinymud
mud
2020-09-13
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技術
Day12 mud研究: TinyMUD (更1)
12th鐵人賽
mud
tinymud
2020-09-12
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技術
Day12 補完遊戲架構和流程
12th鐵人賽
卡牌遊戲
五行戰鬥牌
2020-09-12
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