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技術
Day 20:RAG(三)生成與評測 — 引用、拒答與量化品質
18th鐵人賽
2026-10-01
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技術
Day 19:RAG(二)檢索端 — 混合檢索、重排序與查詢改寫
18th鐵人賽
2026-09-30
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技術
Day 18:RAG(一)索引端 — 八成的失敗在提問之前就決定了
18th鐵人賽
2026-09-29
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Day 17:LLM 應用骨架 — 從 LINE Bot 到會自己決定的系統
18th鐵人賽
2026-09-28
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技術
Day 16:從 Prompt 到 Context Engineering — 輸入視窗是一份預算
18th鐵人賽
2026-09-27
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技術
Day 15:AI 平臺與成本治理——損益平衡點與 GPU 利用率
18th鐵人賽
2026-09-26
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技術
Day 14:監控與漂移——模型無聲壞掉的那 14 天
18th鐵人賽
2026-09-25
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技術
Day 13:推論服務 — 延遲 vs 吞吐的取捨曲線
18th鐵人賽
2026-09-24
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技術
Day 12:容器與 Kubernetes — GPU 排程與那些會讓 Pod 重啟的坑
18th鐵人賽
2026-09-23
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技術
Day 11:訓練管線與 CI/CD — 品質門檻設定
18th鐵人賽
2026-09-22
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