沒有存稿就寫選這種要研究才能寫出的主題是否搞錯了什麼。
本次目標是學習在 Android 開發中加入各種設計模式。
介紹 Kotlin 的策略模式沒有語法糖,所以跟 Java 的差不多 策略模式實作 建立促銷介面 interface Promotion { fun...
介紹 讀完後我的理解是他讓兩個繼承的類別有上下級關係,可以做階層的應用 責任鏈模式實作 public class ApplyRequest { pri...
介紹 Kotlin 沒有責任鏈模式的語法糖,所以寫起來就跟 Java 類似,但是 Koltin 的防空值設計,可以讓我們少寫一些空值判斷,還是很棒的 責任鏈模式...
介紹 看完的理解是跟名稱一樣,可以先預先建立一個抽象樣版這樣建立物件後,就可以從樣版執行預設的程式碼 樣版模式實作 建立抽象會員模版給家樂福和全家使用 先建立...
介紹 Kotlin 在樣版模式也也也也也沒有語法糖,所以寫法跟 Java 類似 樣版模式實作 建立抽象會員模版給家樂福和全家使用 先建立基本的「會員姓名」和「...
介紹 讀完狀態模式後,發覺跟裝飾模式有一點類似 如果用稱號來說,裝飾模式可以加很多上去 但是狀態模式只有一個狀態,依照特定的值來改變 狀態模式實作 建立會員等...
介紹 依然是那句話,Kotlin 在狀態模式也沒有語法糖可以用 狀態模式實作 建立會員等級介面 interface Level { fun stat...
介紹 抱怨一下 當初為什麼要選這個設計模式當最後一組題目呢 從早上十二點寫到早上五點半是不用睡覺了嗎 模式從這三個組成 中介者介面:Mediator 抽象類別...
介紹 還是一樣,Kotlin 沒有中介者模式的語法糖,只有寫法上的差別 功能需求如下: 有三個角色,分別是商場、家樂福和全家 商場可以對家樂福和全家廣播促銷活...
後言 心得 本來在想這次標題寫肯定斷賽,那麼最後一天就不要發文,這樣才能對應標題 但後來想想還是算了,畢竟寫鐵人賽的目標是完賽 每年都很掙扎要不要寫鐵人賽,因為...