iT邦幫忙

鐵人檔案

2026 iThome 鐵人賽
回列表
Build on Google AI

第一次用 Antigravity CLI 做出 Plugin 就上手 系列

以下內容為人類撰寫:
本來以為今年會寫「第二次用 Gemini CLI 就上手」,沒想到 Google I/O 2026 突然豬羊變色,直接把 Gemini CLI 棄用,改推 Agy CLI,雖然說砍產品對 Google 來說不是第一次,但實際遇到還是很傷心的,畢竟 Gemini CLI 跟他牌比較來還算是個可以用的工具,而且各種功能都有在追趕,只要 Gemini 3.5 Pro 出來一切都會好起來的,然後就沒有然後了。

經過高強度使用 Agy CLI 做了一個 Plugin 後,發現他的操作方式和之前相比有一點不同,所以主要會介紹怎麼用,還有如何做各種 Plugin。

參賽天數 23 天 | 共 23 篇文章 | 5 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊第二屆技術創作市集
DAY 1

115/01 - Antigravity 2026 年版家族介紹

先統一名詞,之前 Google 有兩個體系,分別是 Gemini CLI:AI CLI 工具 Antigravity:從 VS Code Fork 出來的 I...

2026-08-20 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 2

115/02 - 安裝和啟動 Antigravity CLI

今天先介紹安裝和啟動,這樣就能再水一篇 找到終端機 Windows 點擊左下開始旁邊的搜尋 輸入 CMD 打開「命令提示字元」 進入安裝章節 macOS /...

2026-08-21 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 3

115/03 - /artifact - 產出檔案與視覺化報告

Agy CLI 跟以前的 Gemini CLI 差在哪? 如果大家之前用過舊版的 Gemini CLI,可能會覺得計畫模式(Plan Mode)有點煩。 每次...

2026-08-22 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 4

115/04 - /btw - 不中斷主對話的旁白補充

什麼是 /btw 指令? 讓開發者在不中斷當前推理鏈與任務執行的前提下,將重要背景資訊以「旁白補充」的方式安全送入待處理輸入佇列(Pending Input...

2026-08-23 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 5

115/05 - /context, /model, /effort - 脈絡用量與算力調配

今天介紹什麼指令 /context(脈絡用量):這次和 AI 的對話中,AI 還有多少腦容量可以記憶。 /model(模型切換):要選快速回答的 Fla...

2026-08-24 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 6

115/06 - /rewind & /clear - 會話倒帶與語境清空

今天介紹什麼指令 /rewind(倒帶):回到前面指定的對話 /clear(清空):開啟新的對話串 為什麼要用這些指令 /rewind(倒帶):...

2026-08-25 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 7

/copy & /exit - 複製和離開

今天介紹什麼指令 /copy(複製):複製對話 /exit(離開):離開 Agy CLI 為什麼要用這些指令 /copy(複製):複製對話,如果...

2026-08-26 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 8

115/08 - /fork & /resume - 會話分叉與恢復

今天介紹什麼指令 /fork(會話分叉):把對話叉開,建立一個節點,就像 Git 開分支一樣 /resume(會話恢復):回到指定的對話串繼續開始...

2026-08-27 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 9

115/09 - /statusline & /usage - 切換底部狀態列和用量記錄

今天要順便介紹我自己做的 Agy CLI 底部狀態列,目前高達 92 顆星星,也是我目前知道 Agy CLI 星星數最高的底部狀態列,優點是資訊最齊全,而且支...

2026-08-28 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 10

115/10 - /plan & /grill-me - 計畫與拷問

今天介紹什麼指令 /plan(計畫):跟 AI 先規劃再執行 /grill-me(拷問):讓 AI 主動問我想要做的細節 為什麼要用這些指令 /...

2026-08-29 ‧ 由 AndyAWD 分享