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Build on Google AI

第一次用 Antigravity CLI 做出 Plugin 就上手 系列

以下內容為人類撰寫:
本來以為今年會寫「第二次用 Gemini CLI 就上手」,沒想到 Google I/O 2026 突然豬羊變色,直接把 Gemini CLI 棄用,改推 Agy CLI,雖然說砍產品對 Google 來說不是第一次,但實際遇到還是很傷心的,畢竟 Gemini CLI 跟他牌比較來還算是個可以用的工具,而且各種功能都有在追趕,只要 Gemini 3.5 Pro 出來一切都會好起來的,然後就沒有然後了。

經過高強度使用 Agy CLI 做了一個 Plugin 後,發現他的操作方式和之前相比有一點不同,所以主要會介紹怎麼用,還有如何做各種 Plugin。

參賽天數 23 天 | 共 23 篇文章 | 5 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊第二屆技術創作市集
DAY 11

115/11 - /goal - 長任務自動模式

今天介紹什麼指令 /goal(長任務自動模式):給 AI 一個目標,沒有搭成目標之前不能停下來 為什麼要用這些指令 /goal(長任務自動模式):...

2026-08-30 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 12

115/12 - /schedule - 定時排程

今天介紹什麼指令 /schedule(定時排程):給 AI 一個排程,指定排程到了後做什麼事情 為什麼要用這些指令 /schedule(定時排程)...

2026-08-31 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 13

115/13 - /teamwork-preview & /boost - 團隊子代理與深度推理

本來今天只要介紹 /teamwork-preview,沒想到今天 Agy CLI 更新 1.1.23 後多了 /boost,所以臨時追加 今天介紹什麼指令...

2026-09-01 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 14

115/14 - /learn - 經驗整理

今天介紹什麼指令 /learn(經驗提煉):讓 Agy CLI 自動去找歷史對話記錄,把經驗提煉並持久化保存為規則(Rules)或技能(Skills),使...

2026-09-02 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 15

115/15 - ask_question - 互動問答

今天介紹什麼工具 ask_question(互動問答):Antigravity CLI 的 ask_question 是提供給 AI 代理使用的內建互動工...

2026-09-03 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 16

115/16 - Hooks - 生命週期流程和設定

今天介紹什麼工具 Hooks(勾子):可以在 Agy CLI 的每個執行階段建立勾子,可以強制要他做某件事,也可以建立程式腳本,例如可以建立一個程式碼格式...

2026-09-04 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 17

115/17 - Subagent - 子代理調度和客製子代理

今天介紹什麼工具 subagent(子代理):叫別人做事再回報的概念,也可以想成寫程式的執行緒這樣 為什麼要用個工具 subagent(子代理):如...

2026-09-05 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 18

115/18 - generative_ui - 生成 HTML 互動檔案

今天介紹什麼工具 generative_ui(生成 HTML 互動檔案):Antigravity CLI(agy)內建的視覺化擴充技能,能突破終端機純文字與...

2026-09-06 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 19

115/19 - antigravity-guide & agy-customizations - 指南和客製化手冊

今天介紹什麼工具 antigravity-guide(指南手冊):Antigravity 2.0、CLI、IDE 與 SDK 的離線參考手冊與站台指引。...

2026-09-07 ‧ 由 AndyAWD 分享
DAY 20

115/20 - Plugins - 外掛架構與 Manifest 配置

今天介紹什麼工具 Plugins(外掛程式):將你開發好的 Antigravity 客製化能力(技能、自主子代理、程式碼庫規則、生命週期掛鉤與 MCP 伺...

2026-09-08 ‧ 由 AndyAWD 分享