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Software Development

從零開始了解Unity或Unreal Engine應用於VR軟體開發 系列

大家知道openBCI嗎?他是一個開源的腦機介面組織,最近他們準備推出一個叫Galea 100的頭盔,貌似是跟市面上的VR頭盔的介面類似,只是多了讀取腦波訊號的裝置,所以我決定先來了解VR技術是怎麼做的。

我一直都對BCI有興趣,對VR完全看不上眼=v=,覺得只要BCI發展成熟,就可直接進入Full Dive的世界,但我錯了,要想Full Dive,就必須把受器的工作取代,或者將所期望的訊號值直接轉換成大腦可接受的訊號才行,這個部分技術還在研究中。而VR則是先忽略取代受器的工作,先將人的受器可接收的訊號進行模擬與製造(如製作影像、模擬觸覺等)。

簡言之,麻煩各位大大多多提點,謝謝!

參賽天數 26 天 | 共 31 篇文章 | 9 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊Weeeeeeeeeeeeeeeeeee
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Day 19. 來找找Unreal Engine有沒有VR Simulation

安裝Unreal的過程意外頻出啊,差點以為我的電腦出事了,結果是因為我time machine開著,然後我在測試VR時重複安裝許多了版本Unity的關係,導致備...

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