大家知道openBCI嗎?他是一個開源的腦機介面組織,最近他們準備推出一個叫Galea 100的頭盔,貌似是跟市面上的VR頭盔的介面類似,只是多了讀取腦波訊號的裝置,所以我決定先來了解VR技術是怎麼做的。
我一直都對BCI有興趣,對VR完全看不上眼=v=,覺得只要BCI發展成熟,就可直接進入Full Dive的世界,但我錯了,要想Full Dive,就必須把受器的工作取代,或者將所期望的訊號值直接轉換成大腦可接受的訊號才行,這個部分技術還在研究中。而VR則是先忽略取代受器的工作,先將人的受器可接收的訊號進行模擬與製造(如製作影像、模擬觸覺等)。
簡言之,麻煩各位大大多多提點,謝謝!
有鑒於Junior Programmer: Manage scene flow and data課程有點長,所以拆成兩天來寫~ 筆記時間 首先先下載教程提...
嗨嗨,這裡是學一學Unity程式又突然冒出來的疑問,因此就簡單的搜索一下。 同樣作為遊戲引擎,Unity可以做線上遊戲的,像是《Rust野人生存》作為多人生存遊...
我的小夥伴推薦我做貪吃蛇但吃的是我,於是就有了以下兩種: 不是很完整的想法,希望大家可以從我的文字敘述想像遊戲:3 希望能從大家那得到一些意見~ 表單:http...
如果你也有跟著教程做的話,第10節有個練習,可以來跟我交流一下答案,我也不知道我的寫法是不是好的,但反正他work了。 10.Challenge: S...
我的文章系列快要變成每天30分鐘,學一點新的東西了。 一樣是繼續跟著教程走,Implement data persistence between scenes...
:D 這個部分的概念,其實跟把訓練好的模型還有過程的Loss value、Metrics value儲存下來很像呢,只是我現在要學習的是在Unity這個軟體中...
決定來摸Unreal Engine(UE)怎麼使用,經過Unity的下載後,其實Unreal的下載也很類似。我選publishing的license。還有有鑒於...
當我在Unreal Engine 4.27.0下載好試圖啟動軟體時,跳出了下面這個視窗, Unreal Engine 在Mac同時需要Xcode的安裝才能...
安裝Unreal的過程意外頻出啊,差點以為我的電腦出事了,結果是因為我time machine開著,然後我在測試VR時重複安裝許多了版本Unity的關係,導致備...
以我的電腦來做例子啊: 13吋 2020 處理器 2 GHz 四核心Intel Core i5 記憶體 16 GB 顯示卡 Intel Iris Plus G...