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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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Mobile Development

[初探] 用 SwiftUI - 打造一個自助洗衣應用 系列

在這30日中,我會對自己在開發這套軟體的心路歷程去做介紹與其中的做法,還有一些自己碰到的難處去做解決的辦法。
並使用xcode去開發ios應用,裡面會使用到Swiftui,Mapkit,Arkit...等

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 14 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

第一日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-主題項目篇

今天是開賽的第一日,首先當然是針對主題與項目去進行說明。 在這30日中,我會對自己在開發這套軟體的心路歷程去做介紹與其中的做法,還有一些自己碰到的難處去做解決的...

2020-09-01 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 2

第二日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-內容篇

開始 開始談論這應用,當然要先知道他是做什麼的,也就是說,我們必須暸解要解決的痛點 穿衣服是大家平常做的事,但洗衣服呢? 大學時我們在家有大家長們的協助,不過一...

2020-09-02 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 3

第三日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-架構篇

我們的架構 在介面上,我們針對我們的內容規劃出以下: 找地點 我的便條 我的衣櫃 找地點 使用者可利用這個功能尋找附近的自助洗衣店,檢視此店家洗衣機使用狀...

2020-09-03 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 4

第四日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-介面簡單介紹篇

當我們談論到介面時,理所當然會對設計理念以及整體給人的感官去做介紹。 首先 重要的當然是你的icon,轉述我們美術擔當在設計時所要呈現的感覺: ICON 是以...

2020-09-04 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 5

第五日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-圖示與icon篇

ICON 首先我們先來提到icon 我們可以在apple icon 裡面找到他的規範 icon與圖標規範 Icon 原則 在設計icon時,保持著以下的原則:...

2020-09-05 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 6

第六日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-圖示與icon工具篇

今天是周日,也是6/30天。 所以就輕鬆一點介紹吧。 今天的兩個工具為之前提到過的SF Symbols與App Icon Generator Icon 工具 1...

2020-09-06 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 7

第七日、SwiftUI - 簡單介紹 篇

這邊提到SwiftUI的部分,會比較傾向如何使用以及我在之中怎麼去製作自助洗衣應用 它不用像 Uikit 去做宣告並賦予它屬性,就像我在使用文字(UILabel...

2020-09-07 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 8

第八日、SwiftUI - 建立專案 篇

建立專案 首先,就來開個專案吧 1.讓我們先打開 Xcode : 選擇 「 Create a new Xcode project 」 2.創造一個簡單的 AP...

2020-09-08 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 9

第九日、SwiftUI - 元件(文字、圖片、按鈕) 篇

那這一章會講述基本的元件使用 包括前一章之前提到的文字 那就事不宜遲來看看吧 元件(文字、圖片、按鈕) Text("Hello, World!&quo...

2020-09-09 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 10

第十日、SwiftUI - 介面按鈕 篇

今天來談到變化 包括顏色,包括圖形樣貌 這對介面設計來說是一件很重要的事情 首先是,顏色的部分 我們這邊簡單提到,對元件的顏色變化 你可以使用 .foregro...

2020-09-10 ‧ 由 LikeAnApple 分享