在這30日中,我會對自己在開發這套軟體的心路歷程去做介紹與其中的做法,還有一些自己碰到的難處去做解決的辦法。
並使用xcode去開發ios應用,裡面會使用到Swiftui,Mapkit,Arkit...等
今天談到的就是容納元件 容納元件(堆疊) 像我們昨天提到的 HStack其中還有其他的 VStack 與 ZStack 其中 HStack 與 VStack :...
當我們製作出 Vstack、Text、Button 的時候我們勢必都必須要做出一列的表單吧這樣才能呈現我們的資料 這裡先不使用 Codable使用 Identi...
今天就是提到 Tabitem 的時候它是 Tabview 底下主要的一環其功能與 UITabBarController 相同 指的就是下方橫欄位的那三個按鈕 他...
昨天提到了 Tabview今天就來提一下 NavigationView在使用 NavigationView 自帶的特徵為或是 他會帶出一個 Title 欄位在上...
今天是第15日參賽也過了一半了 今天提及的內容比較在於寫程式理念 寫程式 在寫程式的時候難免會碰到很多的問題SwiftUI 是去年的東西,也不難找到相關的教學我...
再來就是提到 sheet在此處的 sheet 我是用在表單的傳遞 (圖 9/17上)它的特色在於能用簡單的方式叫出另外一個視圖出來 > struct Co...
繼續來談到屬於屬性包裝器的狀態變更的 @State與溝通綁定的 @Binding 用昨天我們Sheet的範例改成 struct ContentView: Vie...
environment 也是在之前uikit沒出現過的孩子之一但是當然之前就有這孩子相關的所有功能 其功能包含了滾動視圖配置,視圖的方向性,顏色模式...等 在...
隨著時代的推進,你可以看到各個社群軟體,像是Line、FB、IG不管是哪一個都已把深色模式做為設定的一欄 深色模式其實並不是護眼模式 往往大家都認為,深色模式開...
前面介紹了些 SwiftUI 基本的介紹接下來就是重頭戲了會針對以下做出例子與實作,再來就是第三週的反省 主題: Mapkit會提到定位、標記點、委任 以及...