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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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Mobile Development

[初探] 用 SwiftUI - 打造一個自助洗衣應用 系列

在這30日中,我會對自己在開發這套軟體的心路歷程去做介紹與其中的做法,還有一些自己碰到的難處去做解決的辦法。
並使用xcode去開發ios應用,裡面會使用到Swiftui,Mapkit,Arkit...等

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 15 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

第一日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-主題項目篇

今天是開賽的第一日,首先當然是針對主題與項目去進行說明。 在這30日中,我會對自己在開發這套軟體的心路歷程去做介紹與其中的做法,還有一些自己碰到的難處去做解決的...

2020-09-01 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 2

第二日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-內容篇

開始 開始談論這應用,當然要先知道他是做什麼的,也就是說,我們必須暸解要解決的痛點 穿衣服是大家平常做的事,但洗衣服呢?大學時我們在家有大家長們的協助,不過一但...

2020-09-02 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 3

第三日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-架構篇

我們的架構 在介面上,我們針對我們的內容規劃出以下: 找地點 我的便條 我的衣櫃 找地點 使用者可利用這個功能尋找附近的自助洗衣店,檢視此店家洗衣機使用狀況...

2020-09-03 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 4

第四日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-介面簡單介紹篇

當我們談論到介面時,理所當然會對設計理念以及整體給人的感官去做介紹。 首先 重要的當然是你的icon,轉述我們美術擔當在設計時所要呈現的感覺: ICON 是以滾...

2020-09-04 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 5

第五日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-圖示與icon篇

ICON 首先我們先來提到icon我們可以在apple icon 裡面找到他的規範icon與圖標規範 Icon 原則 在設計icon時,保持著以下的原則: 簡...

2020-09-05 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 6

第六日、用SwiftUI 打造自助洗衣應用-圖示與icon工具篇

今天是周日,也是6/30天。所以就輕鬆一點介紹吧。 今天的兩個工具為之前提到過的SF Symbols與App Icon Generator Icon 工具 1....

2020-09-06 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 7

第七日、SwiftUI - 簡單介紹 篇

這邊提到SwiftUI的部分,會比較傾向如何使用以及我在之中怎麼去製作自助洗衣應用 它不用像 Uikit 去做宣告並賦予它屬性,就像我在使用文字(UILabel...

2020-09-07 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 8

第八日、SwiftUI - 建立專案 篇

建立專案 首先,就來開個專案吧 1.讓我們先打開 Xcode :選擇 「 Create a new Xcode project 」 2.創造一個簡單的 APP選...

2020-09-08 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 9

第九日、SwiftUI - 元件(文字、圖片、按鈕) 篇

那這一章會講述基本的元件使用包括前一章之前提到的文字那就事不宜遲來看看吧 元件(文字、圖片、按鈕) Text("Hello, World!"...

2020-09-09 ‧ 由 LikeAnApple 分享
DAY 10

第十日、SwiftUI - 介面按鈕 篇

今天來談到變化包括顏色,包括圖形樣貌這對介面設計來說是一件很重要的事情 首先是,顏色的部分 我們這邊簡單提到,對元件的顏色變化你可以使用.foregroundC...

2020-09-10 ‧ 由 LikeAnApple 分享