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2021 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

不會講幹話的工程師大冒險 系列

Work From Home 遠端工作的福音?還是另一個地獄
開了無數的會議都沒有結論,要怎麼讓會議是有效率的?
在年底給予同儕回饋時,腦袋一片空白該寫些什麼?
身為面試官看到未來可能合作的夥伴時,想問什麼又不知道怎麼開口?
自動化真的能夠解決每天在做繁鎖的事情嗎?

如果你正面臨這些問題,那就追蹤或訂閱我來看看這些故事吧!

鐵人鍊成 | 共 36 篇文章 | 10 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

README,寫在開賽第一天

去年寫了跟自身專業 Android 題目,在每天固定輸出文字是一種表達的練習。而今年持續分享自己的在八年的 Android App 工程師經驗中,看到有些問題不...

2021-09-01 ‧ 由 yenyichun 分享
DAY 2

從疫情聊聊 WFH 是福音還是地獄

習慣是可以半自動執行的行為,但很依賴節奏;修練則是終身的追求,所以可以靈活。節錄自 劉軒《天上總會有雲,但你才是天空》 2021 年初時公司提供一次遠端演練...

2021-09-02 ‧ 由 yenyichun 分享
DAY 3

不要被電影被騙了,工程師的日常很平淡

You're not an a**hole, Mark. You're just trying so hard to be.(Mark,你不是一個爛人,但你一...

2021-09-03 ‧ 由 yenyichun 分享
DAY 4

日常要講幹話,但我不會

什麼時候會要講幹話?不滿於現況,或是覺得現在面臨的事情讓人快承受不了。 講幹話抒發心情,大家多多少少在職場上都經歷過。當然講幹話給人的感觀也相差很多,不管是正面...

2021-09-04 ‧ 由 yenyichun 分享
DAY 5

用心看待這個世界

從第一份工作開始跟同事們保持著不冷也不熱的距離,畢竟在工作上帶著太多私情做事上有些時候會很難進行。不過,大家都是帶著眼睛來上班,所以還是有眼力看到發生什麼事,但...

2021-09-05 ‧ 由 yenyichun 分享
DAY 6

什麼是痛點?

痛點用在很多應用場景,在敘述使用者經驗時,就是在替代用戶在使用上不滿,或是離開產品服務的關鍵要點。現在生活當中,也時常用這個名詞來說明各種不滿或是希望改善的地方...

2021-09-06 ‧ 由 yenyichun 分享
DAY 7

紀錄工作大小事,來看他人成長

如何改善痛點問題,不只有在工作,也可以用於紀錄自己的生活以及家庭。在每個 Sprint 結束都有 Retro 和 Review,而在當下大家會提出在 Sprin...

2021-09-07 ‧ 由 yenyichun 分享
DAY 8

從精準回饋來看成長重要性

紀錄,衍生出個人或是團隊的觀察日記。在績效面談需要聊聊對於同事或主管期許你給予回饋,這份觀察紀錄就可以派上用場。回饋的重要性源自於想自我成長,所以時不時會請教他...

2021-09-08 ‧ 由 yenyichun 分享
DAY 9

效率在哪裡?別再開會開到死

在一開始整理觀察到常見的痛點們,你看到的是想解決的地方,也可以換個角度去思考,其實你想要保持是你的信念跟價值觀。總合前面的紀錄,我歸納出自己的價值觀,只要改善效...

2021-09-09 ‧ 由 yenyichun 分享
DAY 10

好的會前準備,是效率的第一步

為什麼沒有效率的會議是我的痛點之一呢?曾經有段時間公司的會議次數太多、時間冗長、常常討論不完或是會議大綱跟實際上討論的重點有所衝突。久而久之,團隊的情緒會對會議...

2021-09-10 ‧ 由 yenyichun 分享