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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development

通徹 Flutter 學習路徑 系列

在這三十天的挑戰賽中
將著重於各項 Flutter 的核心觀念進行闡述並實作

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 11 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

通徹 Flutter 學習路徑 Day 11 - 奪回失去的狀態管理

狀態管理是在 Flutter 中很重要的一環然而在先前的文章中被我給省略掉了 Orz那我們今天就先把這失去的一章給取回吧!! 在 Flutter 中 Widg...

2022-09-25 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 12

通徹 Flutter 學習路徑 Day 12 - 來仿造一個 Messenger 吧!(2)

前言 今天主要是來分享目前 Messenger UI 克隆計畫的進度目前仍然是著重 UI 的呈現上雖然許多細節還有很多不同就是了 Orz但主要想呈現出來的畫面效...

2022-09-26 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 13

通徹 Flutter 學習路徑 Day 13 - 今天讓我們來介紹 Bloc ~

前言 今天實在是身體太疲憊了,內容上會相對比較少一些(起床後再補字數了)但重要的資訊及觀念會將其列在這邊以供讀者們參考那~讓我們開始今天的主題吧 Bloc 今天...

2022-09-27 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 14

通徹 Flutter 學習路徑 Day 14 - 今天來談談取得靜態資源這件事

今天要來分享一下靜態資源的放置這件事在先前的文章中我們透過 Image.network 來存取網路上有的圖片資源然而在我們 APP 中的某些圖片資源其實是不需要...

2022-09-28 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 15

通徹 Flutter 學習路徑 Day 15 - 今天來談談介面測試這件事

今天想向大家分享的是有關 Flutter 進行單元測試及整合測試的部分我們實作完畫面呈現後相信會對自己的畫面再進行一次完整的測試吧那在 Flutter 中是如何...

2022-09-29 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 16

通徹 Flutter 學習路徑 Day 16 - 今天來談談 Splash Screen

在應用程式登入時會有所謂的過場畫面而這便是我們今天所要談論的主題 Splash Screen 提供了我們當 APP 載入時的能夠預先呈現的一個畫面效果本次將提...

2022-09-30 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 17

通徹 Flutter 學習路徑 Day 17 - 讓我們與 Firebase 互動吧!

在前面幾個篇章中我們所著重的在畫面的呈現然而現實生活中的專案最重要的不只是畫面呈現更重要的是資料的來源及存放因此我們今天會主要用來介紹 Firebase ~...

2022-10-01 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 18

通徹 Flutter 學習路徑 Day 18 - 今天來聊一下設計架構(MVVM)

今天要來聊的主題是 MVVM 設計架構而相信設計架構的部分大家也聽到過很多種類型我們今天來談談 MVVM 具體是怎樣的概念以及是如何去進行實作的? MVVM...

2022-10-02 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 19

通徹 Flutter 學習路徑 Day 19 - 資料放哪裡?我們來試試看 Isar 吧!

今天其實主要想講的主題是 Localstorage在這部分稍微查閱了一下常用的有 Localstorage Hive 而我們今天要介紹的這個套件便是...

2022-10-03 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 20

通徹 Flutter 學習路徑 Day 20 - 來介紹一下 Dio 吧

在我們開發 APP 時,相信大家一定會時常與後端進行資料交換對吧今天要介紹的 Dio 便是一個便於我們與後端取得資料的套件而基於該套件所開發出來的應用程式更是十...

2022-10-04 ‧ 由 OuJiaHao 分享