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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development

通徹 Flutter 學習路徑 系列

在這三十天的挑戰賽中
將著重於各項 Flutter 的核心觀念進行闡述並實作

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 11 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

通徹 Flutter 學習路徑 Day 21 - 讓我們做些動畫吧!

今天要來跟大家分享的主題是動畫的生成在開始之前先放一下官方的製作動畫的流程圖 從圖中就可以看到有很多的分支來讓我們決定如何去進行動畫的製作是可以透過 Widge...

2022-10-05 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 22

通徹 Flutter 學習路徑 Day 22 - 今天來介紹 Flutter Inspector 吧!

今天要介紹的是 Flutter 開發工具之一的 Flutter Inspector該工具可以提供我們有效的視覺化及查看 Flutter 整體的 Widgets...

2022-10-06 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 23

通徹 Flutter 學習路徑 Day 23 - 今天來研究一下 Image Editor

今天因緣際會參加了一間公司的面試而在與其成員聊天的過程中有提及在早些日子時 Flutter在與原生裝置上的互動可能時常會出現問題那其中一環便包括了 Image...

2022-10-07 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 24

通徹 Flutter 學習路徑 Day 24 - 影片播放功能

今天要來分享的功能是影片播放功能為了影片播放的目的,Flutter 提供了 video_player 來完成而 video_player 提供透過檔案系統、As...

2022-10-08 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 25

通徹 Flutter 學習路徑 Day 25 - 來玩玩 Google Map 吧

今天讓我們來鑲嵌 Google Map 至我們的APP吧相信在許多的應用情境上都會需要 Map 的功能而在 Flutter 裡,相信大多數人的選擇會是 Goog...

2022-10-09 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 26

通徹 Flutter 學習路徑 Day 26 - 探索 Audio Player 之旅

今天要來嘗試看看的是如何在 Flutter 進行音樂播放相信之前在 Video Player 那一篇已經稍微提及了影片播放在 Flutter然而有些時候我們可能...

2022-10-10 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 27

通徹 Flutter 學習路徑 Day 27 - 今天來介紹 Flame 這個遊戲引擎吧

根據 Flutter 原開發團隊成員 Filip所提及的原先 Flutter 跨平台的目的其實有一部份是為了製作遊戲而 Filip 也在遊戲製作的示範影片中為我...

2022-10-11 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 28

通徹 Flutter 學習路徑 Day28 - 如果 Rust X Flutter

今天在跟同事在聊 Rust 這個程式語言的時候突然想到如果今天 Flutter 底層與 Rust 去做聯動的話,會是怎樣的效果呢?於是我便稍微搜尋了一下 Git...

2022-10-12 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 29

通徹 Flutter 學習路徑 Day 29 - 來聊聊 Performance 議題吧

今天的內容會著重在 Flutter 的效能議題其中會分成四個類型 Speed Memory Size Energy這四種類型發生時皆會對使用者體驗造成不好的狀...

2022-10-13 ‧ 由 OuJiaHao 分享
DAY 30

通徹 Flutter 學習路徑 Day 30 - 完賽感想

很高興撐過了中間繁忙的時段最後能完成這三十天的挑戰原先寫這系列文的目的是想跟讀者們分享自己先前在 Flutter 上的研究而撰寫的過程中經歷了公司面試、工作交接...

2022-10-14 ‧ 由 OuJiaHao 分享