在這個人工智慧與各種資訊科技充斥生活的年代裡,如何保有人性變成了一個議題
我想利用這次鐵人賽的機會,把這些年來我在博士班做研究及後來在軟體開發的工作中
看見與學會的各種事情和想法寫下來
討論的主題目前計劃包括人機互動(Human Computer Interaction, HCI)這個領域的介紹
以及作為一個軟體工程師如何理解使用者經驗(UX)設計與研究
還有人工智慧與這個社會的關係及可能延伸的各種問題
與目前學界與業界在這些議題的努力方向
第一次寫文,請大家多多指教囉 :)
在西雅圖讀博班的時候,我就一直很想找機會寫文章分享這些年來的所見所得但一直遲遲無法下筆,一方面是因為這個主題牽涉了各種各樣的領域要把這些概念梳理成普羅大眾能夠閱...
要在AI的時代追求人性,一定要先認識的是「人機互動(Human-Computer Interaction, HCI)」這個領域 每次提到這個領域,無論是在國外或...
在上篇淺談了人機互動這個領域後,這篇開始我想聊一聊各科系在人機互動領域主要關心的主題第一篇當然先從我自己最熟悉的資訊領域開始談起啦~ 資訊領域以台灣來說,大多是...
上篇介紹了資訊領域關心的人機互動,討論到如果只從技術出發,很多時候會忽略了在現實生活的限制,以及人們對於這項新技術的感受和想法。 那我們該如何去了解「人」的這部...
上篇介紹完社會學與人類學所關心的人機互動主題,這篇就要來介紹心理學所關心的人機互動主題~ 在切入正題前我想題外話一下心理學與AI的小歷史: 不熟悉心理學的人可能...
前面三篇簡單介紹了資訊科學、社會學與人類學、心理學這幾個領域與人機互動的關聯性後,這篇開始就要來講使用者經驗(User Experience, UX)啦~ 人機...
上篇簡單講了使用者經驗相關的職位以及與人機互動的關聯性,這篇想寫人機互動設計中整個關於使用者經驗設計與研究的概略流程。再次重申這只是歸納我自己的經驗以及我自己接...
上篇大致介紹了人機互動研究中關於使用者經驗研究與設計的流程也簡介了Formative和Summative Study的差異這篇就來更進一步介紹Formative...
上篇簡單地談了問卷調查的部分之後,這篇就可以來談訪談囉~開始之前想要補充說明一下:這些研究方法不是只能使用在Formative Study。事實上Summati...
前兩篇談到了問卷跟訪談時,都有提到質性譯碼法(Qualitative Coding)這個分析方法,今天我們來多聊聊這個方法吧~ 質性譯碼的本質其實就是要把本來沒...