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第 12 屆 iThome 鐵人賽
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Software Development

在AI的時代追求人性 系列

在這個人工智慧與各種資訊科技充斥生活的年代裡,如何保有人性變成了一個議題
我想利用這次鐵人賽的機會,把這些年來我在博士班做研究及後來在軟體開發的工作中
看見與學會的各種事情和想法寫下來

討論的主題目前計劃包括人機互動(Human Computer Interaction, HCI)這個領域的介紹
以及作為一個軟體工程師如何理解使用者經驗(UX)設計與研究
還有人工智慧與這個社會的關係及可能延伸的各種問題
與目前學界與業界在這些議題的努力方向

第一次寫文,請大家多多指教囉 :)

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 17 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

機器學習中的人之議題(3):難以被理解的複雜模型

前一篇討論了人工智慧/機器學習中的歧視與刻板印象的強化,這篇要繼續延伸討論另一個相關議題:難以被理解的複雜模型。 儘管複雜的東西本來就比簡單的東西難理解,很多時...

DAY 22

機器學習中的人之議題(4):可以解釋的人工智慧?

昨天大略提了機器學習的複雜性造成的問題,今天就要續談因為這個複雜度的問題,所以近年逐漸受到關注而產生的新領域「可以解釋的人工智慧(Explainable AI,...

DAY 23

機器學習中的人之議題(5):資料可視化的好與壞

上兩篇談了複雜模型的問題和XAI的介紹,這篇我想要續談一個相關的主題:資料可視化(Data Visualization)(也有人翻作資料視覺化) 什麼是資料可視...

DAY 24

機器學習中的人之議題(6):可視化分析

上篇簡單地介紹了可視化的各個領域,並且談了一些資料/資訊可視化的細節。這篇我就要再更近一步談可視化的另一個子領域:「可視化分析(Visual Analytics...

DAY 25

機器學習中的人之議題(7):以人為中心的機器學習與互動式機器學習簡介

前面兩篇介紹了可視化以及可視化分析,這篇想要續談前一篇有略提到的「互動式機器學習(Interactive Machine Learning)」,以及互動式機器學...

DAY 26

機器學習中的人之議題(8):互動式機器學習(續)

上一篇介紹了以人為中心的機器學習,也談了一點點主動式學習和互動式機器學習,這篇就來更細談互動式機器學習吧! 互動式機器學習的基本想法是,比起傳統的機器學習,每個...

DAY 27

踏上在AI時代追求人性之路(1):從工程背景出發

倒數幾篇文章,我想回頭聊聊,如果未來的人們想要一起踏上這個「在AI時代追求人性」之路,應該要有什麼樣的準備呢? 第一篇我想先聊聊,如果從工程背景出發該怎麼做。...

DAY 28

踏上在AI時代追求人性之路(2):從設計背景出發

上一篇聊了從技術背景出發如何踏上追求人性之路,這篇我想就我所知的部分,聊聊如果是設計背景如何往這個方向邁進。 我覺得設計背景的人,通常會被訓練成善於發想點子,在...

DAY 29

踏上在AI時代追求人性之路(3):從人文社會背景出發

不知不覺已經倒數第二篇啦!上一篇分享了一些給設計人想往這個方向發展的相關資源,這篇就來談談如果是人文社會背景的話該怎麼做。 之前最開始談到社會學、人類學、心理學...

DAY 30

在AI的時代追求人性:寫在最後

不可思議,我竟然寫到了最後一天了!! 想當初最開始知道鐵人賽,是看了邦友Leo大大的「深入淺出Angular三十天」,那時候就驚嘆說台灣真是處處是人才,隨手可得...