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技術
Day 21|重要訊息到底該放在哪裡?Alert、Banner 與 Callout
18th鐵人賽
2026-09-21
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ChiYu 小艾
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技術
Day 20|兩份程式碼都通過測試,加入重試規則後哪一種結構比較容易修改?
18th鐵人賽
2026-09-20
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Day 20|表單填好了,為什麼這次報名仍然不能算通過?
18th鐵人賽
2026-09-20
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Day 20|滑過去出現的,不一定是 Tooltip:Tooltip、Popover 與 Hover Card
18th鐵人賽
2026-09-20
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Day 19|兩個執行流程同時處理同一筆 Work Item,為什麼會重複通知?從競態條件到 Outbox 與冪等設計
18th鐵人賽
2026-09-20
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技術
Day 19|同一場活動收藏兩次,網站為什麼只能留下同一筆?
18th鐵人賽
2026-09-20
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技術
Day 19|點資料表一列後,不一定要跳 Modal:Drawer、Sheet 與 Bottom Sheet
18th鐵人賽
2026-09-20
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Day 18|AI 一次完成三項需求,和逐步設計相比,加入背景 Worker 時有什麼差別?
18th鐵人賽
2026-09-18
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Day 18|活動服務暫時失敗時,Agent 應該重試還是停下來?
18th鐵人賽
2026-09-18
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ChiYu 小艾
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Day 18|彈窗要不要鎖住背景?Modal、Non-modal、Alert Dialog 與危險確認
18th鐵人賽
2026-09-18
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