你看得到一個 UI,卻說不出它叫什麼;在 Vibe Coding 裡,只告訴 AI「做得漂亮、像 SaaS」,得到的畫面也常常能看不能用。這 30 天,我會進行 30 次 UI 驗收實驗,帶你認識常見元件的名稱、用途、適合情境與選擇方式。每篇都從模糊需求出發,實際操作 AI 產生的介面,找出遺漏的狀態、互動與例外,再把需求改寫成可驗收的 Prompt。系列幾乎不談程式碼,並搭配可操作的繁體中文 UI 元件百科,讓不熟前端的 Vibe Coder,也能清楚描述想要的畫面,判斷 AI 是否真的完成需求。
Day 1|AI 不是不會做,是你只說「做得好看一點」 安安,我是 ChiYu! 今年的第一篇,我想先從一句非常有 Vibe Coding 味道的 Prompt...
Day 2|這些東西到底叫什麼?Component、Pattern、Layout 與 Template 安安~我是祈豫~ 昨天留下來的後台有一個很麻煩的問題。...
Day 3|一份 AI 看得懂的 UI Spec,至少要交代這 8 件事 「做一個好用、漂亮、可以搜尋的下拉選單。」 只看這句話,我腦中已經會冒出不少問題:可以...
Day 4|按鈕不只是藍色方塊:Button、Link 與操作元件 安安~我是ChiYu~ 昨天,我們整理出一張八格 UI Spec,終於可以把「好用一點」拆成...
Day 5|輸入文字也有分工:Text Field、Textarea、Password 與 Search 安安~我是ChiYu~ 昨天才把邀請 Dialog 的...
Day 6|Checkbox、Radio、Switch:三個看起來像,意思完全不同 安安~我是ChiYu~ 昨天才把帳號、密碼、搜尋與備註送回各自的輸入元件,我...
Day 7|別再把所有下拉都叫 Dropdown:從 Select 到 Multi-select 的選型指南 安安~我是ChiYu~ 昨天把通知設定拆成 Che...
Day 8|數值要輸入、拖曳還是評分?六種數值控制的選型 安安~我是ChiYu~ 昨天,LumenDesk 的邀請成員流程終於走完。新團隊接到的第一個工作是建立...
Day 9|輸入日期、選時間還是看整月?五種日期時間元件怎麼選 安安~我是ChiYu~ 昨天,LumenDesk 的活動預算、人數和餐點數量終於各自找到適合的控...
Day 10|檔案不是選完就好:上傳流程的完整狀態 安安~我是ChiYu~ 昨天,活動日期和預約時段終於各自歸位。接下來只剩把海報、參與名單和場地照片傳上去,我...