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Software Development

三十天內用C++寫出一個小遊戲 系列

精熟C++的語法,最後做出一個遊戲。教學資源會利用台灣大學資管系孔令傑老師在YouTube的教學影片以及其code judge system-- PDOGS。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 3 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊Obit0 Studio
DAY 21

Day 21 - 我們這一班

Object-oriented programming 在之前,我們使用的 programming 的方式會被稱為:procedural programmin...

2021-10-03 ‧ 由 foodchain 分享
DAY 22

Day 22 - 運算過載,warning ! warning !

Outline Motivations(為什麼要做 operation overloading) and prerequisites (基本知識) ( ov...

2021-10-04 ‧ 由 foodchain 分享
DAY 23

Day 23 - 字串又來了,我還是沒吃到串燒

Outline 可以把這三個東西理解成 class 的更多運用。 C++ Strings : 比之前教過的 c string 更模組化。 File I /O...

2021-10-05 ‧ 由 foodchain 分享
DAY 24

Day 24 - 繼承家業

Outline & Intro Inheritance An example Polymorphism 人稱 OOP 的特色有三點,且缺一不可 E...

2021-10-06 ‧ 由 foodchain 分享
DAY 25

Day 25 - 模板

Outline: Templates The standard library <vector> Exception Handling Tem...

2021-10-07 ‧ 由 foodchain 分享
DAY 26

Day 26 - 你有沒有玩過LOL、特、CS、SF、楓之谷、APEX?

Game Intro 這個是我的遊戲的最初設計圖,其實算是蠻多遊戲的總和。 CS、SF、特戰英豪: 把前後左右移動放到 WSAD,就是基本槍戰遊戲會使用的按...

2021-10-08 ‧ 由 foodchain 分享
DAY 27

Day 27 - 看起來很無聊又很好玩的遊戲開發

Intro 這篇主要會講解一些 SFML 中常用到的內容,效果,還有要怎麼用他們。 然後我會照 影片中寫的程式照做一遍 。 Getting Started EX...

2021-10-09 ‧ 由 foodchain 分享
DAY 28

Day 28 - 設籍有關涉及射擊的射擊遊戲

Intro 這次是寫了兩個小遊戲,並從裡面學到一點 member function 的用法,還有字串跟血魔量的顯示。 Getting Started tiny...

2021-10-10 ‧ 由 foodchain 分享
DAY 29

Day 29 - 這個遊戲製作人瘋了吧

Intro 這次寫了一個小遊戲。裡面包含了前幾次練習的功能,但是有些東西是用 class 來寫出來,感覺很新奇! 這次的遊戲大概就是像宇宙飛船一樣,右邊會跑出移...

2021-10-11 ‧ 由 foodchain 分享
DAY 30

Day 30 - 故事的最後不是句點,是開始

我成功了嗎 經過了這段特別長的暑假,我好像學會了蠻多的東西的!我想對於一個有嚴重拖延症的患者而言,我看起來好似成功了!(嗎?) 好啦其實有些東西跟原本計畫的不太...

2021-10-12 ‧ 由 foodchain 分享