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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

冒牌工程師上學去 系列

我是一名文組生,2年前順利跨領域轉職為工程師
希望能藉由這次鐵人賽逼迫自己學習《計算機概論》相關知識
補足以前大學錯過的課程,接下來30天會將所學記錄下來

俗話說的好:可以錯過,但不能一錯再錯
如果真的想,就努力踏出第一步吧
過程或許會遭遇很多阻礙
但未來的你一定會感謝現在這麼認真的自己

鐵人鍊成 | 共 42 篇文章 | 33 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 11

1-10 四則運算_二補數運算

前情概要 前面1-8有提到二補數有一個優點:由於 A-B=A+(-B),因此可以直接沿用正數相加的電路,不用另外建一個新的。以下針對這點進行說明 二補數的計算特...

2022-09-26 ‧ 由 TL 分享
DAY 12

1-11 四則運算_傳統浮點數表示

浮點數表示方法 傳統浮點數表示 IEEE754浮點數表示 傳統浮點數表示 浮點數正規化步驟 將數值化為±(0.XXXX)₂ * 2ⁿ 確認小數點...

2022-09-27 ‧ 由 TL 分享
DAY 13

1-12 四則運算_IEEE754浮點數表示

IEEE754浮點數表示 浮點數正規化步驟 將數值化為±(1.XXXX)₂ * 2ⁿ 確認小數點前第一位是1 例子: 1. 將(1101.11...

2022-09-28 ‧ 由 TL 分享
DAY 14

1-13 數碼

補充一下昨天的浮點數 浮點數邊界值 S E M 1 5 10 最大值 S = 0E = 01111(二補數)M = 0.111111...

2022-09-29 ‧ 由 TL 分享
DAY 15

1-14 文字碼

1個Byte 1. ASCII Code 由8個bit組成(7bit資料容量 + 1bit的位元檢查碼) 定義了2⁷ = 128個字元(ex:字母、數字系統或...

2022-09-30 ‧ 由 TL 分享
DAY 16

1-15 檢查碼

同位元 偶同位:傳數個bit時,1的個數要為偶數奇同位:傳數個bit時,1的個數要為奇數 1. 特色 前面提到的ASCII和EPROM都有使用到這個技術 製作...

2022-10-01 ‧ 由 TL 分享
DAY 17

1-16 布林代數

起源 喬治布林(George Boolean)在1800年介紹「邏輯代數」,後來成為「布林代數」(Boolean Algebra)。這裡面完全用代數的形式來表達...

2022-10-02 ‧ 由 TL 分享
DAY 18

1-17 布林函式最大項最小項

卡諾圖進行化簡時,須先了解最小項與最大項。 最小項(Minterm) 0取補數 是指在邏輯數位中包含所有二元變數的積項(AND邏輯運算)。 兩變數的邏輯函數有...

2022-10-03 ‧ 由 TL 分享
DAY 19

1-18 卡諾圖化簡

數位邏輯化簡的目的,在減少輸入變數出現的數目,及利用數位電路實現時,使邏輯閘數目減至最小。卡諾圖是常見化簡方法其中之一。卡諾圖進行化簡時,須先了解最小項與最大項...

2022-10-04 ‧ 由 TL 分享
DAY 20

1-19 萬用閘

在前面1-16有提到基本運算(AND/OR/NOT..),在各個連結裡說明了各種邏輯閘和真值表。今天針對兩個NAND(先AND再NOT) / NOR(先OR再N...

2022-10-05 ‧ 由 TL 分享