iT邦幫忙

鐵人檔案

2022 iThome 鐵人賽
回列表
自我挑戰組

冒牌工程師上學去 系列

我是一名文組生,2年前順利跨領域轉職為工程師
希望能藉由這次鐵人賽逼迫自己學習《計算機概論》相關知識
補足以前大學錯過的課程,接下來30天會將所學記錄下來

俗話說的好:可以錯過,但不能一錯再錯
如果真的想,就努力踏出第一步吧
過程或許會遭遇很多阻礙
但未來的你一定會感謝現在這麼認真的自己

鐵人鍊成 | 共 42 篇文章 | 33 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

番外篇 你今天跨平台了沒?

明天就是JC Conference了來應景一下來個番外篇分享一下最近學到的新知 Kotlin跨平台開發在最近幾乎成為所有寫kotlin的工程師們必備口頭禪而幾個...

2022-10-06 ‧ 由 TL 分享
DAY 22

2-1 Operating System_作業系統型態

硬體講了那麼久,終於進到第二部份OS了,今天來聊聊概論。 目的 讓你物超所值,可以用最大限度使用你花錢買的硬體 歷史 Computer operators 電...

2022-10-07 ‧ 由 TL 分享
DAY 23

番外篇 JCConf參與心得

今年第一次參加JCConf,成為議程組志工一員。主要工作內容就是,當天會議室的會議主持和現場演講相關設備的確認。先前挑選講師和議程題目已經由核心志工他們處理好了...

2022-10-08 ‧ 由 TL 分享
DAY 24

1-20 組合電路&序向電路

有了邏輯閘當作建構的基本要素之後,我們需要讓它們能夠做基本運算。可以分為兩種電路設計:組合邏輯電路以及序向邏輯電路。 # 邏輯組合電路 序向邏輯電路...

2022-10-09 ‧ 由 TL 分享
DAY 25

2-2 雲端運算

定義 前面提到的分散式系統即為雲端計算的方式,將各地伺服器串接以用來儲存及管理資料,或是運行應用程式,使用者針對需要的部分進行訂閱制或流量的方式來付費,提升使用...

2022-10-10 ‧ 由 TL 分享
DAY 26

2-3 OS演進

今天介紹圖中四個黃色標示的名詞,簡單來說他們的最終目的就是不讓CPU直接面對I/O,藉由中間穿插各種讀寫速度快的memory,減少cpu閒置的時間(因為直接接觸...

2022-10-11 ‧ 由 TL 分享
DAY 27

2-4 CPU 與 I/O 溝通方式

組共有3種方式,如下: Polling I/O 適合等候時間短的I/O 優點:完全軟體方式進行,不需額外硬體,成本低。缺點:無效率,浪費 CPU 時間。 Int...

2022-10-12 ‧ 由 TL 分享
DAY 28

2-5 中斷服務程式種類

上一章提到有3種I/O方式,今天補充一下中斷種類: 中斷種類 不可遮蔽式中斷 Non Maskable Interrupt 唯一種緊急中斷,ex: 晶片損壞 中...

2022-10-13 ‧ 由 TL 分享
DAY 29

2-6 電腦怎麼開機的?

電腦開機 前面介紹了硬體和作業系統,那到底電腦是怎麼開機的呢?按下開機後,首先載入BIOS的硬體資訊(這塊後面提) 執行ROM裡面其中一塊叫bootstrap...

2022-10-14 ‧ 由 TL 分享
DAY 30

2-7 OS組成

OS主要由三個部分組成:Command Interpreter、System Call、Kernal Command Interpreter 命令直譯器 Co...

2022-10-15 ‧ 由 TL 分享