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2022 iThome 鐵人賽
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IT管理

掉進絕命專案管理的多重宇宙 系列

本身是10多年的系統開發經驗,面對的只有if then else的程式敘述與黑箱白箱測試,很少有機會跨部門討論與協同合作,但因緣際會下負責IoT產品的專案管理,讓我受益良多,身心靈成長茁壯不少,我將用理工人的角度與自身的的專案管理經驗與遭遇,將用大白話在30天的時間跟大家分享,用腦用對方法有效掌握產品開發專案管理的前世、今生與未來。

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 9 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊斜槓排排隊
DAY 1

Day 1 比撞鬼更恐怖的經驗

各位好,我是Leodaddy,首先感謝ithome給予這平台讓小弟能再度挑戰鐵人賽。 專案管理比鬼還可怕,尤其是...人更是可怕千百倍啊! 經歷過比撞鬼更恐...

2022-09-16 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 2

Day 2 腦海需先有多元宇宙構思

在一專案團隊中,許多人組成了各單位,大家一起朝一個目標前進(產品賣得出去,大家發大財啊!),因此擔任這專案團隊的管理者打雜工,需先了解這團隊最上位的架構彼此關係...

2022-09-17 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 3

Day 3 知己知彼,百戰不一定百勝但不容易輸

俗話說:「知彼知己者,百戰不殆。」,當你已經掉進這多重宇宙,認命一點,但也不需絕望,多花一點點心思先期了解將會共識合作相處的單位,無論是專案開發期間的支援或是在...

2022-09-18 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 4

Day 4 產品在專案生命中的每一天

專案管理中產品都有一段固定的生命週期,而這生命週期的定義適用各單位在擬定規畫產品的功能面、行銷銷售面等各策略應用,幫助專案的時程擬定計畫與相關成本的規畫等。 生...

2022-09-19 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 5

Day 5「紙」上談兵的重要性

紙上談兵的「紙」-文件(documatation),於專案管理過程中,常被忽略或是很不起眼,但它卻有記載著專案前世、今生與未來(BNA;Before Now a...

2022-09-20 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 6

Day 6 有文檔版本原則計畫,讓你不亂不忙

曾經聽過一段箴言,其中前半部很有共鳴「有原則不亂,有計畫不忙。」,將這哲理套用在專案管理,真的再貼切不過了。確實,有一套統一標準的原則及有一套專案管理的計畫,是...

2022-09-21 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 7

Day 7 有原則做好文檔管理

針對前面提到的版本控管等文件管理,紙上談兵的「紙」現在幾乎都是以電子檔形式做保存,所以檔案的命名格式也是能將他來統一規定,讓專案中的所有文件都有標準命名格式及用...

2022-09-22 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 8

Day 8 我們在講同一件事嗎?

「我們在講同一件事嗎?」,這應該在專案溝通討論上在彼此立場上心中都會冒出這句吧?譬如當專案裡面要cook一個新的功能,都會幫這新功能取一個名稱,RD方就先用簡單...

2022-09-23 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 9

Day 9 專案管理中的水晶球

當巫婆口中念了幾句酷炫魔法咒語在水晶球比畫幾下,水晶球就能反應呈現未來的景況,而在專案管理中也有個巫婆的水晶球,能假設已預見產品的未來樣貌,而這顆能預知未來的水...

2022-09-24 ‧ 由 Leodaddy 分享
DAY 10

Day 10 專案管理的其他水晶球

前一篇提到的透過product roadmap可以預知未來,也讓團隊同仁有個目標,讓老闆看到願景,讓專案團隊充滿希望!今天接續前一天的水晶球概念,最好有一張大表...

2022-09-25 ‧ 由 Leodaddy 分享