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沒有壞設計,只有剛好戳中你的心機:30天拆解UI裡的心理學筆記 系列

你有沒有曾經遇過,明明想按取消,手卻按了確認?

這系列會像偵探一樣,借心理學或行為經濟學的老招牌當放大鏡,拆解30個日常app與網站裡讓你「多點一下、多買一件、多猶豫一秒」的介面設計。

沒有絕對的壞設計,只有剛好戳中(或沒戳中)你的心機。

AI時代下人人都能做出一款App,市面上擠滿長得差不多的記帳軟體、複製貼上的設計語言。

比起套公式判斷好壞,這系列更想練的是每看一個案例就多想一步:同樣的痛點換個情境,還能怎麼被更準確地看見、被解決。

參賽天數 25 天 | 共 25 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day 21|買手遊鑽石的時候,為什麼總會覺得最大包最划算?

大家打開手機遊戲,想買一點鑽石解鎖新角色時,儲值頁面通常會列出三個選項:「60 鑽 NT$30」、「300 鑽 NT$150」、「680 鑽 NT$299」。我...

2026-09-14 ‧ 由 Hailey 分享
DAY 22

Day 22|「剛剛到底有沒有按到?」我們為什麼會很自然地再補點一下?

大家網購結帳時,應該都有過類似的經驗。在結帳頁面按下「確認付款」後,畫面剛好沒有跳出轉圈圖示,也沒有顯示「處理中」。 這時候我們通常會以為自己沒按好,很自然地又...

2026-09-15 ‧ 由 Hailey 分享
DAY 23

Day 23|按上一頁資料就全部不見,我們最後是怎麼默默把表單重填一次的?

註冊帳號時,整個過程通常會被拆成好幾個步驟。走到第四步時,我們有時會發現第二步的方案類型選錯了。想點上一步修改,這時畫面上剛好沒有返回按鈕。 按下瀏覽器內建的上...

2026-09-16 ‧ 由 Hailey 分享
DAY 24

Day 24|紅色按鈕寫著繼續,我們的手指順著直覺點了旁邊的綠色選項

多數 App 裡,紅色通常帶著警示的意味,綠色則給人一種可以放心前進的安全感。在某些訂閱制服務的取消頁面中,設計團隊把顏色的配置稍微做了轉換。「確定取消」用上了...

2026-09-17 ‧ 由 Hailey 分享
DAY 25

Day 25|手滑點到「立即購買」,訂單就這樣直接送出了

大家逛網購的時候,商品頁面上的「加入購物車」跟「立即購買」兩個按鈕通常靠得很近。有時候我們只是想先加進購物車,等一下再慢慢挑,手指稍微偏了一點點到「立即購買」,...

2026-09-18 ‧ 由 Hailey 分享