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2026 iThome 鐵人賽
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Claude AI

資深工程師的 Claude Code 工作筆記 系列

本系列以「資深工程師」視角記錄與 Claude Code 協作的真實工作歷程,而非工具介紹文。

記錄我如何調度 Claude Code 完成任務、踩過的坑、驗證產出的方法,以及哪些判斷仍必須留給工程師本人。

內容取材自真實專案的實作經驗,強調可驗證的工作方法論:如何寫出讓 AI 準確執行的指令、如何分辨「AI 說做完了」與「真的做完了」的落差、如何建立審查機制避免 AI 產出的程式碼帶來隱性風險。

目標讀者是同樣在一線寫程式、需要評估 AI 工具能否融入既有工作流的工程師,希望這系列能提供比行銷素材更貼近日常的參考。

參賽天數 23 天 | 共 23 篇文章 | 2 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

Day 1:AI 說「做完了」,我通常不信

我現在寫程式,有不少時間不是自己打字,是跟 Claude Code 對話出來的。 這句話講出來通常會收到兩種反應。一種是「所以你不用自己寫 code 了,爽」。...

2026-09-15 ‧ 由 Ci 分享
DAY 2

Day 2:這不是我跟 AI 聊天的紀錄,是想證明一個人能跑完整條開發線

昨天寫完那篇,我發現可能會讓人誤會,以為這系列在講的是我怎麼跟一個聊天視窗小心翼翼對話。不是。老實說我背後跑的東西大很多。 這半年我花了不少時間,不是在跟 AI...

2026-09-16 ‧ 由 Ci 分享
DAY 3

Day 3:接下來三十天的地圖,我先攤開來講

前兩篇講的是判斷方式跟野心,今天想把整條路線攤開來講,免得大家看了兩篇還在猜這系列到底要走去哪。 老實說我自己也是這兩天才把方向想清楚。一開始想寫的是原則,後來...

2026-09-17 ‧ 由 Ci 分享
DAY 4

Day 4:連這篇文章,都是跟 Claude Code 一起弄出來的

今天想用一個場景,把前三天講的東西串起來。這個場景不是我特別挑出來的,是我這幾天真的在做的事,寫這系列文章本身。與其講一堆抽象原則,不如直接把這幾天實際的流程攤...

2026-09-18 ‧ 由 Ci 分享
DAY 5

Day 5:一件大工作,怎麼拆給好幾個角色分頭做

先老實說一句,今天這篇跳得有點大,希望不會太突兀。前四篇一路講小功能、講判斷方式,今天要直接跳去講 code review 這種比較重的東西,怕大家覺得跳太快。...

2026-09-19 ‧ 由 Ci 分享
DAY 6

Day 6:需求講得再順,都可能只是講得順而已

一個需求聽起來很完整,通常不是因為它真的完整,是講的人自己太熟,熟到把沒講清楚的地方,用一種順口的語氣蓋過去了。這篇想講我自己怎麼在動手之前,把一個聽起來沒問題...

2026-09-20 ‧ 由 Ci 分享
DAY 7

Day 7:畫面跟架構,得先吵完架再動手

需求講清楚之後,下一關是設計。這裡講的設計不是純美術,是畫面長什麼樣子跟程式架構怎麼搭這兩件事,要在真的動手寫之前先收斂成同一個版本,兩邊講的不是同一件事的話,...

2026-09-21 ‧ 由 Ci 分享
DAY 8

Day 8:架構規劃這件事,我會組一個團隊來想,不是自己埋頭想

Day 7 講的是畫面跟架構怎麼收斂,比較偏單一功能範圍內的判斷。今天想再往下深講一層,遇到真正需要做出架構決策的情況時,像是要不要換一個框架、系統要怎麼分層、...

2026-09-22 ‧ 由 Ci 分享
DAY 9

Day 9:規劃收斂完,最容易鬆掉的是動手那一刻

需求談清楚了,畫面跟架構也收斂完了,接下來真正要面對的是最現實的問題,動手寫的時候,會不會不知不覺就偏離了前面談好的版本。這件事聽起來不應該發生,前面都想清楚了...

2026-09-23 ‧ 由 Ci 分享
DAY 10

Day 10:上線前最後一關,環境不一樣,結果就可能不一樣

從需求到實作,前面走過的都是還沒真正交出去之前的事。今天要講的是最後一段,東西寫好了,也核對過沒跑偏,接下來要真的把它推到會有真人使用的地方去。這段路走得再穩,...

2026-09-24 ‧ 由 Ci 分享