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2022 iThome 鐵人賽
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30個遊戲程設的錦囊妙計 系列

遊戲設計的變化萬千,程式設計也跟著需要諸多巧思妙招,如果你和我一樣喜歡藉用先進的網頁技術快速實現腦中突然閃現的遊戲靈感,那請跟著我一邊學習演算法,一邊以Typescript+Pixi.js應用在網頁上。

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Trick 30: 平台遊戲的十二項跳躍準則

其實加上第一天的Trick 0,小哈在昨天鐵人賽的文章就已經累積滿三十篇,不過因為系列標題寫著《30個遊戲程設的錦囊妙計》,如果不寫到Trick 30,好像對不...

2022-10-03 ‧ 由 小哈片刻 分享

Trick 31: 不用引擎也能偽3D

現代的3D遊戲引擎,講究的是眾多製作模型動畫的工具,以及即時計算光影、繪製場景的軟硬體,建模型、套骨骼、拉動作、打燈光、架攝影機...每個環節都是一份全職的工作...

2023-05-12 ‧ 由 小哈片刻 分享