如何透過 10 個 Kotlin 小筆記及 17 個 Jetpack library 完成一個 App 以及將開發的 App 上架
這篇會加入新成員,也是就是我們這次會用到 retrofit 來進行串接 API 以及 Moshi 來解析資料,在實作之前會先來講講什麼是 retrofit,以下...
這算是在介紹各個 jetpack library 之前的小前言,使用之前一定要先了解到 jetpack 是什麼!以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指...
經過前幾篇跟資料處理相關的介紹,接下來幾天就要進入介面相關的 library,如何實作出設計好的畫面,以及要如何接上處理好的資料,以下如有解釋不清或是描述錯誤的...
接下來就是針對介面拉出對應的元件位置,就像七巧板一樣,而 ConstrainLayout 可以幫助我們更容易調整元件的位置,以及更扁平化的方式作出複雜的結構,這...
對元件設計沒有想法嗎?還是每次刻一個畫面都要寫 style,Material Design Component 提供一系列的模板和規則,像是字體大小、顏色、光影...
像影音平台依樣呈現一系列的電影或是音樂,而 Recyclerview 跟 ListView 有什麼不一樣呢?我們今天就來了解一下什麼是 Recyclerview...
生命週期意味著從出生到死亡的循環,今天要來淺談什麼是生命週期,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 每個元件都有自己的生命周期,就如之前...
要如何在 Fragment 或是 Activity 中取得元件並將資料呈現上去呢?透過 ViewBinding 可以輕鬆操作元件,程式碼也會變得更簡潔,我們就來...
除了使用 FragmentManager 之外,還有什麼方式可以切換我們的 fragment 呢!今天就要來認識一下 Navigation,以下如有解釋不清或是...
這篇要來試試 Navigation 的 Shared Element Transition 的動態效果,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什...