iT邦幫忙

鐵人檔案

2023 iThome 鐵人賽
回列表
Mobile Development

無職轉生~在資工系就拿出真本事٩(๑•̀ω•́๑)۶【Flutter Go in 30 Days】 系列

作為一個因畢業專題的軟體開發而接觸/認識Flutter的資工本科生,一路從小白開始,一步步不斷地蒐集與探索跨平台Flutter框架、Dart語言的相關知識,逐漸深入的認識Flutter。儘管還不能像其他大神們一樣深入解構所有技術,但自己想藉著這樣的機會,在30天的路途裡依循官方文件與額外補充知識的脈絡,用初心者易於理解的詞彙,循序漸進地和大家攜手學習、共同成長,一同踏上這段充滿魅力的Flutter之旅!



鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 26 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊卍乂煞氣a工程師乂卍
DAY 11

無職轉生~在資工系就拿出真本事٩(๑•̀ω•́๑)۶【Flutter Go in 30 Days】:Day11 Awww,Dart,再跟我多分享些你自己,Types(下)

參、Types -- Generics: 泛型 參見: Dart Language: Generics 一、使用泛型的原因 允許撰寫適用於多種資料類型的通...

2023-09-19 ‧ 由 xianyu 分享
DAY 12

無職轉生~在資工系就拿出真本事٩(๑•̀ω•́๑)۶【Flutter Go in 30 Days】:Day12 Dart君:Come On ~更深層的認識我吧,Functions

壹、Functions: 函數 參見: Dart Functions 在Dart使用函數上,針對只有一個函數的表達式我們可以用=> expr的方式作為...

2023-09-20 ‧ 由 xianyu 分享
DAY 13

無職轉生~在資工系就拿出真本事٩(๑•̀ω•́๑)۶【Flutter Go in 30 Days】:Day13 Dart君:Come On ~更深層的認識我吧,Error handling

貳、Error handling: 錯誤處理 參見: Dart Error handling 錯誤處理是一種重要的程式設計概念,它允許你在程式運行時捕捉和處...

2023-09-21 ‧ 由 xianyu 分享
DAY 14

無職轉生~在資工系就拿出真本事٩(๑•̀ω•́๑)۶【Flutter Go in 30 Days】:Day14 一窺Flutter,Basic Widgets 與他的產地(上)

壹、Flutter指令 我們可以在terminal輸入flutter -h來查看可使用的指令,當有需要其他特殊的指令再查詢即可! 一、Command comma...

2023-09-22 ‧ 由 xianyu 分享
DAY 15

無職轉生~在資工系就拿出真本事٩(๑•̀ω•́๑)۶【Flutter Go in 30 Days】:Day15 一窺Flutter,Basic Widgets 與他的產地(中)

參、Flutter Basic Widgets: 基礎元件 參見: Flutter Basic widgets 接著我們正式進入到了Flutter元件的範疇...

2023-09-23 ‧ 由 xianyu 分享
DAY 16

無職轉生~在資工系就拿出真本事٩(๑•̀ω•́๑)۶【Flutter Go in 30 Days】:Day16 一窺Flutter,Basic Widgets 與他的產地(下)

參、Flutter Basic Widgets: 基礎元件 四、EvaluatedButton Flutter中也提供不同的按鈕元件,這裡我們以Evaluate...

2023-09-24 ‧ 由 xianyu 分享
DAY 18

無職轉生~在資工系就拿出真本事٩(๑•̀ω•́๑)۶【Flutter Go in 30 Days】:Day18 Flutter小試水溫: Building user interfaces(下)

貳、Building user interfaces with Flutter 我們會用一個購物清單的實作,來帶大家認識元件在Flutter中的相互使用與堆疊。...

2023-09-26 ‧ 由 xianyu 分享
DAY 20

無職轉生~在資工系就拿出真本事٩(๑•̀ω•́๑)۶【Flutter Go in 30 Days】:Day20 等等,先讓我們談談Flutter佈局: Layouts in Flutter(下)

貳、Nesting rows and columns: 行與列的嵌套 在頁面的建構上,時常會有行與列的嵌套、群組的需求,因此接下來我們會用星等評論的組件來說明。...

2023-09-28 ‧ 由 xianyu 分享