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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development

初學軟體開發 系列

由於未曾踏入過此領域,藉由此活動比賽,讓我能更了解軟體開發如何操作,我會以看影片教學搭配在學校參與的GDSC NIU社群,來分享我所學到的知識。內容是要了解軟件開發如何操作、應用、以及做成APP

參賽天數 29 天 | 共 31 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 21

Day21-app介面的布局(終)

今日所學 層疊布局Stack 流失布局Wrap 對齊定位Align 使用Stack可以讓物件疊在一起,程式碼: class StackPage extend...

2022-09-21 ‧ 由 ky920324 分享
DAY 22

Day22-如何在app上開發文字並有設計感!

今日所學文本組件-Text 前言我們都知道Text是用來輸入文字的,但是在一些設計文字的屬性用法,卻不是那麼了解,所以就來介紹我覺得有趣的屬性吧! 最基本的文本...

2022-09-22 ‧ 由 ky920324 分享
DAY 23

Day23-圖片組件

今日所學圖片組件的應用及導入方式 前提概要延續昨天所學的文本組件,我們接著來了解圖片組件-image,在放進圖片至app中前,我們需要做一個導入的工作。 開始!...

2022-09-23 ‧ 由 ky920324 分享
DAY 24

Day24-圖標、按鈕

今日所學圖標Icon的使用及介紹按鈕組件及方法 圖標的寫法很簡單,跟昨天學的圖片組件用法差不多,我們必須到google font找圖標的圖和程式碼!網址找到一個...

2022-09-24 ‧ 由 ky920324 分享
DAY 25

Day25-介面的連結-路由管理

今日所學路由管理 前提概要在我們做的介面,都是一面式的,所以我們需要透過學習路由管理,一個按鈕點進去,就到下一個介面,或是返回鍵,可以回到上一頁。 首先,我先嘗...

2022-09-25 ‧ 由 ky920324 分享
DAY 26

Day26-樣式+手勢

今日學習內容樣式管理-ThemeData手勢識別-GestureDetector 首先是樣式管理:裡面非常多的顏色和樣式的定義,透過ThemeDate來設計顏色...

2022-09-26 ‧ 由 ky920324 分享
DAY 27

Day27-登入帳號密碼介面(上)

今日學習重點輸入框TextField 說明:製作一個讓使用者們可以登入的介面,使用TextField的用法來達到此效果。一開始可以做單純輸入帳號的框就好,所以程...

2022-09-27 ‧ 由 ky920324 分享
DAY 28

Day28-輸入框(下)

今日學習內容輸入框 延續昨日的輸入框,接著要做密碼框,因為要寫一個釋放的動作,所以要從原本的無狀態StatelessWidget改成有狀態StatefulWid...

2022-09-28 ‧ 由 ky920324 分享
DAY 29

Day29-實作介面

目標這兩天的時間,我想做三個介面,啟動的介面、歡迎的介面以及登入的介面來做這三十天的結尾。 前言在設計介面的時候,為了更有效率、更快速的撰寫,所以我參考的影片推...

2022-09-30 ‧ 由 ky920324 分享
DAY 29

Day30-起始介面

今日學習目標完成昨日的補充繼續完成昨日目標 首先延續昨日的內容,附上程式碼: import 'package:flutter/material.dart';...

2022-09-30 ‧ 由 ky920324 分享